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KOF는 시리즈의 첫 시작인 94부터 상대방의 공격으로 인한 압박을 파훼할 수 있는 가드캔슬[가캔] 시스템이 있었고
현재의 가캔시스템인 가캔구르기(AB) + 가캔날리기(CD)와 같은 시스템이 정작하기 전까지 여러차례의 변화가 있었습니다.

KOF94 초창기의 가드캔슬 : 연속 5회이상 가드 후 필살기, 초필살기 커맨드 입력
 - 추천하는 가드캔슬은 대공용 필살기(약)
   > 이 당시에 대공용 필살기는 약으로 쓰더라도 무적+공격 이있는 경우가 많습니다.
      [일부 캐릭터는 무적 끝난 후 공격]
KOF95 가드캔슬 : 94의 시스템 + MAXIMUM일때 항상 가드캔슬 가능
 - 추천하는 가드캔슬은 94처럼 대공용 필살기(약)
※ 94, 95 초필살기를 가캔으로 사용할 수는 있으나 상황을 보고 써야함

KOF96 가드캔슬 : 역대 최악의 가드캔슬 시스템
 - MAXIMUM일때 항상 가드캔슬구르기(AB)가 가능함
  > 단 구르는 도중에 잡기에 관한 무적이 없음

KOF97 가드캔슬 : 사실상 완성된 가드캔슬 시스템
 - 기를 하나 소모하여 가드캔슬구르기(AB) / 가드캔슬날리기(CD)
 - 일부 캐릭터는 가캔날리기에서 캔슬이 가능함
 - 가캔날리기 카운터 히트 후 상황에 따라 추가타 가능
KOF98 가드캔슬 : 97에서 데미지 소폭 상승

이 이후 가캔날리기의 데미지가 없어지거나 다시 생기는 등의 변화가 있었으나 97의 가드캔슬에서 큰 변화는 없음

※99에서 전방으로 가캔구르기 후 버튼을 누르면 가캔구르기 중에 회피공격이 나가는데 영상에서는 누락되었습니다.

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KOF94에 있었던 시스템 가드캔슬에 관한 설명영상입니다.
1. 가드캔슬에 관한 간략한 설명
2. 캐릭터별 추천 가드캔슬
3. 캐릭터별 초필살기의 무적판정
이와 같은 내용을 간략하게 다뤘습니다.

KOF96이후의 가드캔슬과는 다르게 이 당시의 가드캔슬은
캐릭터가 갖고있는 기의 상태와 관계없이 가능했으며, 상황에 따라서 쓸 수 있는 가드캔슬또한 제각각 달랐습니다.

가드캔슬을 위해서는 아래의 조건을 만족해야합니다.
1. 5회 이상의 연속된 공격을 가드할 것 [기본기, 필살기 상관없이 5회 연속 가드]
2. 5회 이상가드 후 필살기 이상의 커맨드를 입력
위 조건을 만족하면 가드 동작이 취소되고 입력한 커맨드가 발동이됩니다.

단, 캐릭터와 필살기의 커맨드마다 각기 다른 특성이 있기 때문에 가캔을 쓸 수는 있는데 쓰면 손해인 상황이 있기도 합니다.

이 당시에는 보스캐릭터인 루갈을 제외하고 초필살기가 하나씩 있었는데
각 캐릭터의 초필살기는 무적 판정이 있는 캐릭터, 없는 캐릭터, 있는데 애매하게 있는 캐릭터로 나뉘어 집니다.

KOF의 무적판정은
1) 타격기나 장풍에 관한 무적
2) 잡기에 관한 무적
두 가지가 있는데, 이번 영상에서 말하는 무적은 잡기에 관한 무적을 뺀 타격기와 장풍에 관한 무적만 언급했습니다.

무적판정이 있더라도 공격하는 순간에도 무적이 있는가?
공격하는 순간에는 무적이 없는가 로 다시 나누어 집니다.

각 캐릭터의 초필살기를 언급할 때
무적판정이 있을 때 공격하는 경우는 초록색
무적판정이 끝난 뒤에 공격하는 경우는 노란색, 
무적판정이 없는 경우는 빨간색으로 표기했습니다.

영상에선 커맨드잡기를 표기할 때도 노란색으로 표기했는데
KOF94 가드캔슬을 설명하면서 커맨드잡기를 노란색으로 표현한 이유가 있습니다.

영상으로 확인하시고 이해가 안 되면 댓글을 남겨주시기 바랍니다. 

게시글 썸네일입니다.

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