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KOF02에서 새로 도입된 시스템 중에는 공격한 캐릭터가 캔슬 구르기를 하는 시스템이 있습니다.
- 이후 출시된 게임 XI, 98UM, 02UM에서 사용이 됩니다.
- 공격 후 AB를 누르는 것으로 사용합니다.

KOF02에서 앉은 상태로 기본기 공격 후 캔슬 구르기를 하면 버그가 발생합니다.
- 버그가 걸린 캐릭터는 서있지만 앉아있는 독특한 상태가 됩니다.

이 상태에서는 아래와 같은 특징이 있습니다.
- 지뢰진을 맞지않음
 > 서있더라도 앉아있는 상태로 인식이되기 때문
- 중단공격을 막을 수 없음
 > 서서막는 "상단가드"를 하더라도 앉아 있는 상태로 인식되어 중단 공격을 막을 수 없음
- 상단가드로 특정 하단공격을 막을 수 있음 [자동으로 하단가드로 스위칭이 됨]
 > 잘 알려지지는 않았지만 KOF에서 볼 수 있는 하단 판정의 타격기는 타입이 두 가지입니다.

이 버그는 고쳤다가 다시 발생하는데,
아마도 이 시스템에 이런 버그가 있다는 사실을 인식하지 못 했을 수도 있는 것 같습니다.
- KOF02 : 시스템 도입 버그발생
- KOFXI : 게임 구동환경이 바뀌었고, 시스템이 개선됨[기를 소모했었는데 스킬 게이지 소모로 바뀜] 버그 없음
- KOF98UM : 구르기가 아닌 피하기로도 가능하도록 시스템이 개량됨
- KOF02UM : 버그 발생

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