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KOFXI에는 상당히 뜬금없이 등장한 "모모코"라는 캐릭터가 있습니다.
스토리를 봐도 왜 나와야하나? 싶은 미묘한 캐릭터입니다.
- 켄수는 누군지 모르는데, 아테나는 알고 있다는 설정의 이상한 캐릭터??

이 캐릭터도 바오처럼 여자캐릭터를 만났을 때 이벤트가 있습니다.
- 단, 모든 여자캐릭터에게 반응을 하는 것은 아니고 조건이 있습니다.
 > 단순 수치로 반응하는 것은 아닌 듯 합니다. [킹과 B.제니의 수치가 동일]
 > 격투게임의 유저가 대다수가 남자이기 때문에 넣은 이벤트인 듯 합니다.

모모코라는 캐릭터는
사이코솔저의 멤버답게 초능력이 사용가능하며 기본적인 공격 스타일은 카포에라를 사용합니다.  
첫 등장이었음에도 손에 꼽히는 처참한 성능의 캐릭터로 XI이후에는 플레이어블 캐릭터로 등장하지 못 하고 있습니다.
> 엔딩이나 스토리에서는 등장하긴 합니다.


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KOF는 캐릭터의 관계에 따라 대결전에 뭔가를 하는 이벤트가 있었습니다.
- KOF96부터 이벤트를 시작했고
- KOFXIII에서는 대사가 길어졌으나 더빙이 없었고
- KOFXIV부터는 3D로 제작하면서 다시 더빙이 되었습니다.

KOF98um에는 KOF98에 없었던 캐릭터가 새로 추가가 됐지만 뭔가 예전처럼 신경써서 만든 것 같지는 않습니다.
- 기스와 보가드 형제의 이벤트의 대사는 아랑전설에서 가져온 듯하고
- 미국스포츠팀 vs 오로치팀의 이벤트는 기존의 동작과 대사가 사용되었습니다.
- 기스 vs 빌리는... 아마 이것도 아랑전설에서 대사를 가져왔을 듯 한데 이건 좀 확실하지 않습니다.

크라우저 vs 루갈의 이벤트는 카이저웨이브를 쏘는 것으로 시작하는데,
특정 타이밍에 영상을 스킵하면 카이저웨이브를 한 쪽이 맞고 시작하는 버그가 있었습니다.
- KOF98UM의 버그였는데 KOF98UMFE로 오면서 수정이 된 듯 합니다. FE에서는 그 상황이 재현이 안 되는 듯 하네요.

이벤트에 신경을 덜 쓴듯한 상황이 몇개 있습니다.
- 기스 vs 블루마리는 아무런 이벤트가 없습니다.
  > 기스는 블루마리의 할아버지로부터 무술을 배운 뒤에 그 사람을 살해했다 라는 이야기가 있습니다.
- 유리가 문어를 싫어하는 이유는 미스터빅 때문이라는 이야기가 있습니다.
  > 용호의권1의 원흉인 미스터빅과 피해자 유리가 만났을 때 아무런 이벤트가 없습니다.
  > 다른 극한류 멤버들은 미스터빅을 만나면 이벤트가 있습니다.
- 레오나와 게니츠가 만났을 때 별다른 이벤트가 없습니다.
  > 게니츠는 레오나의 친부 가이델이 죽게된 원인을 제공한 사람입니다.
  > 어쩌면 레오나 특유의 성격때문일 수도 있긴하데 위의 다른 경우도 있다보니 그냥 신경을 덜쓴 게 아닌가 싶습니다.

KOF98부터 있었던 이벤트에도 약간 독특한 상황이 있습니다.
- 레오나가 랄프를 무시하고 장거한에게 경례를 한다.
  > KOF99에서 다시 수정했으나, 위의 상황이 정식으로 받아들여져서 KOF98UM에서는 KOF98의 상황을 따라갑니다.
  > KOFXIV에서도 레오나는 장거한에게 경례를 합니다.
- 매츄어와 루갈의 관계
  > 매츄어, 바이스는 KOF94.95에서 루갈의 비서역을 하던 인물이었는데, 98에서는 매츄어만 루갈과 이벤트가 있습니다.
  > 바이스는 왜 빠졌는지 모르겠지만 KOFXIV에서도 버스가 매츄어를 이겼을 때 루갈의 대사가 나옵니다.

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