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하늘로 날아올라간 버그를 사용한 캐릭터에게 
하늘에서 낙하하는 공격인 벙커버스터를 사용하면 어떻게되는가?? 에 관한 댓글이 있어서 만들어본 영상입니다.

결론부터 말씀드리면
공격이 가능한 "범위"가 한정되어 있습니다.
즉, 벙커버스터를 언제썼느냐에 따라 공격이 가능하기도 하고 불가능하기도 합니다.

벙커버스터의 연출을 생각해봅시다.
- 화면 바깥으로 급 상승 후 낙하
 > 화면바깥도 공격가능할 것이라 예상할 수 있습니다. 
- 낙하속도에는 변함이 없음
 > 속도에 변함이 없다는 것으로 부터 역으로 계산해보면 낙하를 시작하는 위치가 지정되어 있음을 알 수 있습니다.
   >> 벙커버스터는 화면바깥의 특정 지점보다 낮을 때만 공격가능

위에서 말한 캐릭터가 하늘로 날아올라간 후 일정시간이 지난 후에는 공격이 불가능하다는 것으로부터
하늘로 날아간 캐릭터는 벙커버스터 낙하를 시작하는 위치보다는 높게 상승한다는 것을 알 수 있습니다. 

하늘로 날아가는 캐릭터에겐
상승가능한 높이의 상한값이 있는가?? 라는 의문이 남게됩니다.

KOF98에서 동일한 버그와 유사한 연출의 공격[빌리칸의 강습비상곤]을 활용하면
게임 속 화면의 묘사만으로도 각각의 캐릭터의 위치가 어디에 있는가?? 를 명확하게 파악할 수 있습니다.

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KOF99 맥시마의 초필살기 벙커버스터에 관한 영상입니다.

맥시마의 벙커버스터는
필살기 베이퍼캐논을 바닥을 향해 분출하여 상승/하강을 하며 공격하는 초필살기로

커맨드를 A/C 어느 것으로 사용하느냐에 따라 공격가능한 범위가 달라집니다.
- A는 근거리 / C는 A가 커버 못한 원거리
- 벙커버스터는 느린 발동속도로 유용하지는 않지만 호밍기능이 있습니다.
 > 커맨드에 따라 추격가능한 범위가 다릅니다.

벙커버스터는 가드포인트와 장풍상쇄 판정이 발생합니다.
- 가드포인트 : 땅에 붙어있을 때
- 장풍상쇄판정 : 상승/하강, 후폭풍이 발생할 때

MAX벙커버스터는 지뢰진 판정이 추가가 되며
99맥시마는 다이몬이 사용했던 지뢰진 버그를 그대로 재현합니다.

MAX벙커버스터에는 일반 벙커버스터에서는 볼 수 없는 이상한 단점이 있습니다.

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