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KOF96부터 앤디는 강림(개)라는 기본잡기(C)를 사용합니다.

강림(개)의 동작을 보면
상대 캐릭터를 잡고 높이 뛰어올랐다가 상대를 바닥에 내리꽂은 후 발차기로 걷어찹니다. 

평상시에는 강제적으로 다운 공격으로만 사용하는
별로 특별할 것 없는 듯한 발차기에 두상치기급의 성능이 숨겨져 있습니다.

버그를 통해 동작을 약간 변형시켰을 때에만 이 숨겨진 성능을 확인 할 수 있습니다.

여담으로 KOF96에서는
상당히 다양한 시도를 했었다가 게임을 완성하지 못 한 채로 출시를 했었는데
그때 시도했던 것들 중에서 96에서는 반영되었다가 97에서 반영이 안 되게 바뀐 연출이 포함되어 있습니다.
- 99에서 발견되는 다양한 실수를 생각해보면 96에서도 실수로 반영했었던 연출일 가능성도 있습니다.

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말 그대로 딱히 쓸모가 없는 버그입니다.
영상에선 각성크리스의 사지를 무는 화염과 비슷한 타이밍에
앤디의 초필살기 비상유성권이 시작하는 것으로 버그를 걸었지만 다른 방법으로도 버그를 걸 수 있습니다. 

장풍의 이펙트가 사라지는 버그는 차후 게시될 다른 영상에서도 발견이 됩니다.

게임에서 버그는 하나만 보면 이게 왜 이런것인가?? 인과관계를 파악하기 어렵지만
다른 유사한 사례가 모이면 대략적인 파악이 가능하고, 파악된 내용으로 다른 버그를 예측하면 어느정도 법칙화 하는 것이 가능합니다.

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