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KOF99Evolution에는 KOF99에는 없었던 스트라이커가 여럿추가가 되어있습니다.
정식으로 선택할 수 있게된 보스캐릭터 크리자리드를 시작으로
세스, 바네사 : 00 출시 이전에 Evo에서 미리 등장한 캐릭터들

아래는 Justice, Dark라는 각각의 버전으로 선택이 가능함
다이몬, 빌리, 야마자키, 치즈루, 쿄sp, 아테나sp,
알프레드(아랑전설), 피오(메탈슬러그), 가이(부리키원), 쇼

만약에 99Evo가 대중적으로 유행했다면
스트라이커는 쇼 다크 버전의 선택률이 꽤 높았을 겁니다.


KOF에서 스트라이커라는 시스템 자체가 네스츠편에서만 볼 수 있었던 약간 이질적인 시스템입니다.
네스츠편의 드림매치인 02나 02UM에서도 제거한 시스템이니 SNK가 공식적으로 버렸다고 봐도 될 듯 합니다.

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KOF99의 리메이크작인 KOF99Evolution은
배경이 새로 만들어지면서 각각의 스테이지마다 인트로가 도입되고 약간의 애니메이션이나 연출이 추가가 되었습니다.

Evo의 배경을 구경하는김에 대결 전 전용대사를 하는
서로 상호작용이 있는 캐릭터에 관련된 설정을 영상에서 자막으로 간략하게 언급했습니다.

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네오지오로 출시된 KOF가 다른 기기로 이식이 되는 경우
여러 이유로 다양한 차이점이 발생합니다.

이번 영상은 네오지오로 출시된 KOF99와 플스로 출시된 KOF99Evolution에서
K'와 타쿠마의 모드를 활용한 버그를 통해 캐릭터를 빠르고 지속적으로 불태워서
각각 연출이 차이를 직관적으로 확인할 수 있도록 구성해본 영상입니다.



네오지오와 플스2는 하드웨어의 출시시점이 10년이라는 큰 차이가 있다보니 스펙이 자체가 꽤 크게 차이가 납니다.

99Evolution의 경우 보다 높은 스펙으로 폭발 이미지의 갱신시간을 대폭 줄여서
네오지오보다 폭발을 묘사하는 애니메이션이 훨씬 더 매끄럽게 연출이 되었고
이로인해 연출용 이미지 누적시간이 짧아져서 TASKOVER의 위험성이 줄어들었습니다.

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