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히트백 : 격투게임에서 상대를 공격하는 것으로 인해 밀려나는 것 지칭하는 게임 용어입니다.
- 히트백이 크면 콤보가 불가능해지고 
- 히트백이 너무 적은경우 딜캐를 당하기도 합니다. [히트 리커버리와 연관지을 때]

KOF94에서는 점프 후 착지하는 순간 필살기, 초필살기로 캔슬이 가능한 버그가 있습니다.
이 버그에 점프CD를 추가함으로써 히트백이 바뀌는 버그가 발생합니다.
- 이 버그는 장풍에는 적용되지 않습니다.
 > KOF의 공격이 타격기/타격기 외 공격으로 구분되었기 때문에 구분이 되는 것으로 추정됨

- 히트백이 바뀌는 상황은 다음과 같습니다.
 > (초)필살기로 인해 다운이 되는 경우 : 히트백 증가 멀리 날아감
 > (초)필살기로 인해 다운되지 않을 때 : 히트백 감소 상황에 따라 추가타 가능

KOF94는 기본적으로
"약 기본기"후에 다른 공격을 얼마나 효과적으로 넣는가가 중요하다보니 크게 유용한 버그는 아니지만
상대방을 스턴상태로 만들고 난 후에 퍼포먼스 용으로 사용 가능합니다.

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