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KOF에서 캐릭터끼리 서로 마주보고 이동을 하면 상대방을 밀어냅니다.

97에서 각각의 캐릭터를 마주보는 상태로 달리게 하여 어떤 캐릭터가 가장 잘 밀어내는가?? 를 확인했습니다.

※ 아래와 같은 순서로 영상이 구성되어 있습니다.
1. 예선전
각 팀멤버끼리 가장 잘 밀어내는/밀려나는 캐릭터가 누구인지 확인
2. 번외
[각성 전/후]의 일반캐릭터와 히든캐릭터끼리 밀어내고 결과를 확인
3. 본선
셀렉트 창에서 각 줄에 있는 캐릭터들 중에 가장 잘 밀어내는 캐릭터가 누구인지 확인
4. 준결승
첫번째 줄 대표 vs 두 번째 줄 대표 누가 더 잘 밀어내는가?
세번째 줄 대표 vs 팀없는 캐릭터 2인 중 대표 누가 더 잘 밀어내는가?
5. 결승
일반 캐릭터 중에서 가장 잘 밀어내는 캐릭터 확인

6. 히든캐릭터를 포함했을 때 누가 가장 잘 밀어내는가?

7. 번외
가장 잘 밀려나는 캐릭터 //
여기까지 진행하면 캐릭터가 마주보고 밀어낸다는 것이 어떤 의미인지 쉽게 파악할 수 있습니다.

8. 수치적으로 해석하기
게임을 하는 사람은 프로그램에서 사용된 "수치적인 데이터"가 "계산된 값이 출력"되는 것을 보게됩니다.
그 의미를 동일한 상황에 다른 조건을 부여하여 얻을 수 있는 측정값으로부터 추론합니다.

이런 계산에는 웬만하면 사칙연산밖에 사용되지 않으므로 누구나 쉽게 추론할 수 있습니다.

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KOF98에서 마주보고 달리기를 하면 캐릭터를 밀어내는 것을 볼  수 있습니다.

위 영상에서는 아래와 같은 순서로 확인을 했습니다.
1. 팀별로 가장 잘 밀어내는/밀려나는 캐릭터를 확인
2. 각 행별로 가장 잘 밀어내는/밀려나는 캐릭터 확인
3. 모든 캐릭터 중에서 가장 잘 밀어내는/밀려나는 캐릭터를 확인 해봤습니다.
 - 팀이 없는 에디트 캐릭터 신고, 루갈은 2명을 팀으로 해서 "부전승" 처럼 확인했습니다.

영상을 보시면 이것이 캐릭터의 어떤 특성과 관련이 있다는 것을 짐작할 수 있을 겁니다.

사실 결과의 내용을 다른 방법으로 확인을 할려고 했는데
이 방법이 더 확실하게 눈으로 확인이 되는 듯 해서 방향성을 다르게 하여 결론을 구했습니다.

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