반응형

켄수의 초구탄은 상대방이 다운됐을 때
초구탄을 깔아두고 만두먹기를 사용하면 가불이 되는 것으로 유명하지만

가불초구탄을 위해서 만두먹기를 사용하는 경우
초필살기 암전으로 인해 상대방에게 가불을 쓸테니 대응을 하라고 알려주는 것과 마찬가지이며
초구탄을 맞추더라도 시간이 남아있는 경우 오히려 손해를 보는 상황이 발생합니다.

영상에서는 만두먹기 가불을 사용했을 때  얼마나 손해를 보는가를 확인한 뒤에
만두먹기 없이 가불이 되는 상황을 확인합니다.

반응형
반응형

KOF97은 새로운 초필살기가 대량으로 추가가 됐었습니다.
켄수의 초필살기 선기발경, 기폭 후 사용하는 MAX선기발경을 썼을 때 볼 수 있는 버그가 있었습니다.

KOF97에 있었던 켄수의 이 버그는
버그를 거는 법이 너무 간단하고, 게임을 할 때 의도적으로 "버그를 걸어야겠다." 라는 생각으로 게임을 하지 않더라도
자연스럽게 걸게되는 버그라서 게임 플레이 타임이 쌓이면 너무나 자연스럽게 발견되는 버그였습니다.

푸는 법도 버그를 풀어야겠다 라는 생각으로 게임을 하지 않아도 버그를 풀 수 있어서,
매번 똑같은 패턴으로 게임을 하는 사람을 볼 수 없었던 버그이기도 합니다.

반응형
반응형


켄수의  초필살기 만두먹기는
JRPG에서 흔하게 사용되던 먹어서 체력을 회복하는 기술입니다.

KOF95, KOF96 각각의 인트로에서 나왔던 장면들이 초필살기, MAX초필살기로 사용이 되었으며,


특히 MAX초필살기의 체력이 차오르다가 다시 감소하기 때문에,
KOF97에서 이 MAX초필살기를 처음 접한 쓸데 없이 기만 버리는 기술로 인식하기도 했습니다.

시간이 좀 지난 뒤에는 약간의 테스트를 통해서 어떻게든 쓸 수 있다는걸 알아낸 유저들도 생겨났습니다.   

이 후에 나온 작품에서는
가챠시스템처럼 결과가 랜덤인 상황을 적용한 초필살기 고기만두 리스펙트라는 기술로 재탄생하기도 했습니다.

 

썸네일

 

반응형

+ Recent posts