반응형

오늘의 추천음악은 
Evanescence의 Bring Me To Life입니다.

영화 데어데블의 OST로도 사용이 됐다고는 하는데 이 영화는 안 봐서 모르겠네요
데어데블은 최근 MCU세계관에서도 활약하는 것으로 나왔으며, 스파이더맨3 노 웨이 홈에서도 등장인물로 나옵니다.

반응형

'추천 > 음악, OST' 카테고리의 다른 글

두고봐 - 얀  (2) 2023.01.05
Stay - Ez2Dj OST  (0) 2023.01.03
Still waiting -Sum 41  (2) 2023.01.02
Still Standing - The Rasmus  (2) 2022.12.31
Scream - Adelitas way  (0) 2022.12.30
반응형

KOF96 아테나를 상대로 볼 수 있었던 버그 모음영상입니다.
아테나가 초필살기 샤이닝크리스탈비트[←→↘↓↙← A or C] 를 썼을 때, 특정 공격으로 아테나를 공격하면 평상시와는 다른 상황을 볼 수 있습니다.

각각의 캐릭터의 공격에는 별 다른 공통점이 없어보일 수도 있지만, 다이몬을 제외하면 나머지 캐릭터들의 공격에는 공통점이 있습니다. 이 공통점을 갖는 공격들은 나중에 업로드될 KOF98 다른 버그에 그대로 반영이 됩니다.

예전에 업로드한 영상을 보신분들이라면 데자뷰... 처럼 보일 수도 있는데
영상 끝부분의 내용과 이전에 업로드한 버그 영상 이 거의 그대로 연결이됩니다.

 

게시글용 썸네일입니다.



반응형
반응형

오늘의 추천음악은 국산 리듬게임 Ez2Dj의 수록곡 Stay 입니다.
오락실이나 가끔씩은 어떤 문방구에 비치된 Ez2Dj에서 쉴새없이 들려오던 그 노래 Stay

아래는 2022년 리메이크인 듯 한데
개인적으로는 위의 1stED 부터 있었던 오리지널 음원이 더 좋은 듯 합니다.

반응형

'추천 > 음악, OST' 카테고리의 다른 글

두고봐 - 얀  (2) 2023.01.05
Bring Me To Life - Evanescence  (0) 2023.01.04
Still waiting -Sum 41  (2) 2023.01.02
Still Standing - The Rasmus  (2) 2022.12.31
Scream - Adelitas way  (0) 2022.12.30
반응형

KOF96은 커맨드잡기의 성능이 유난히 좋았던 시리즈로
장거한의 경우 사거리가 긴 기본기 특히 점프CD 덕분에 잡기캐릭터를 쉽게 견제하는 것이 가능했는데
그런 캐릭터가 커맨드잡기 대파괴던지기[→←↙↓↘→ C]를 갖고 있었습니다.
- KOF96은 새로운 시도가 많이 되었긴 하지만 전 작품에서 사용됐던 커맨드의 잔재가 많이 남아 있습니다.
- 이러한 영향으로 장거한의 커맨드잡기는 강손으로만 사용가능합니다.

잡기캐가 강력했던 작품에서 잡기캐를 쉽게 견제함과 동시에
대파괴던지기를 사용하여 잡기캐로도 활약할 수 있었던 KOF96은 장거한의 전성기였습니다.

이번 영상에서는 장거한의 대표기술 철구대회전의 성능을 확인하는 영상으로
KOF98에 비해서 어떤 점이 더 좋았는가를 설명하는 영상입니다.

KOF96에서는 시스템 덕분에 장거한이 더 이득을 본 점이 있기도 하고 KOF96에서만 가능했던 버그도 있었습니다.

영상 중간에 철구대회전의 성능을 설명할 때
2022년 12. 30. 메가게임tv 주최 KOF96 대회의 결승전 장면이 10초 가량 샘플링 되었습니다.
영상 출처는 파이트케이드 리플레이 기록 사이트 입니다.

대회영상을 확인하고 싶으신 분은 아래의 링크를 클릭하시면 됩니다.

KOF96 대회영상

게시글 썸네일입니다.

 

반응형
반응형

오늘의 추천음악 Sum 41의 Still waiting, 위 영상은 Still waiting MV입니다.

아래의 호빵맨 매드무비로 이 노래를 듣는 것은 색다른 경험이 되실 겁니다.
호빵맨 매드무비는 옛날 국내에도 유튜브 비슷한 사이트 엠군?? 이 있을 때 거기 업로드 됐던걸 봤던 영상인데 다행히도? 남아있네요

반응형

'추천 > 음악, OST' 카테고리의 다른 글

Bring Me To Life - Evanescence  (0) 2023.01.04
Stay - Ez2Dj OST  (0) 2023.01.03
Still Standing - The Rasmus  (2) 2022.12.31
Scream - Adelitas way  (0) 2022.12.30
Strange by the day - Shades apart  (0) 2022.12.29
반응형

KOF98에 블루마리의 짤짤이 버그, 김갑환의 패캔이 있었다면
KOF96에는 웬만한 캐릭터가 기본기로 KOF96 치즈루 대공기 처럼 다단히트를 하는 버그가 있었습니다.
- 이 버그를 쓰면 원래 1히트에서 끝나야할 기본기가 많으면 3히트 적으면 2히트로 타격횟수가 증가합니다.

버그를 쓰는 방법은 간단합니다.
KOF96가 익숙하지 않으신 분이라면 KOF98을 생각하시면 편합니다.

KOF98에서 료를 할 때 근접강손 이후에 타격잡기 극한류연무권[←↙↓↘→ A or C]을 쓰려고 했는데
커맨드미스로 극한류연무권 대신에 패왕상후권이 나갔던 경험이 있으신 분들 많으실 겁니다.

상황 그대로 KOF96에 적용하고 입력타이밍만 익숙해지면 쉽게 버그를 쓸 수 있습니다.

위의 영상을 보시면 더 쉽게 확인이 가능합니다.

썸네일입니다.

반응형
반응형

로버트외 6명의 캐릭터의 타격잡기의 성능을 간략히 훑어보는 영상입니다.
잡기판정으로 시작하는 필살기
통칭 "커맨드잡기"는 일반적으로 커맨드를 강/약 무엇으로 쓰든 발동속도에 차이는 없습니다.
- 예외로 클락의 무적잡기 프랑켄슈타이너는
> SAB를 B로 입력한 후에 쓴 프랑켄슈타이너 [96 초기의 성능과 유사합니다.]
> SAB를 D로 입력한 후에 쓴 프랑켄슈타이너 [98 기본성능]
> 프랑켄슈타이너 이전에 SAB를 어떤 커맨드로 썼느냐에 따라 발동속도와 성능이 달라지는 이스터에그가 있습니다.

특이사항
1. 헤비디는 섀도우(↓↓)라는 필살기를 미리 쓰고 피격되거나 다른 필살기를 사용하지 않은 상태에서 타격잡기를 써야만 추가타가 가능합니다.
2. 신고는 덩치가 작은 캐릭터가 앉아 있을 때, 타격잡기 마지막 타격이 빗나갑니다.
3. 로버트만 유일하게 약 기본기에서 타격잡기가 콤보로 사용 불가합니다.
 - 로버트의 근접B 타격잡기 "극한류연무각"은 유사콤보로 자주쓰이는데, 대부분의 캐릭터가 쉽게 파훼가 가능합니다.

썸네일입니다.

반응형
반응형

2012년에 개봉했던 정재영 주연의 영화 "내가 살인범이다"
영화를 보고난 뒤에 다시 한 번 영화를 보면 대사가 색다르게 느껴지는 반전영화입니다.

개인 평가는 돈이 아깝지 않을 영화

반응형

+ Recent posts