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KOF은 한 번 걸리면 끝나는 상황이 각각의 시리즈마다 있었습니다.
- 94는 약기본기 연타 + 기캔슬을 얼마나 잘 쓰는가로 쉽게 스턴을 볼 수 있음
- 95는 94와 유사하며, 필살기가 늘어나면서 유용한 버그도 늘어났습니다. 
- 96은 기본기 연타가 너프되었지만 캐릭터 고유의 필살기 or 버그로 절명가능
- 97은 공캔슬 버그로 인해 절명이 가능한 상황이 많아졌습니다.
  > 97까지는 스턴상태로 만들기가 비교적 쉽습니다.
- 98은 반복적인 필살기 사용으로 인한 콤보가 불가능하도록 변경되었습니다.
  > 김갑환, 아테나, 바이스는 여전히 가능
- 99는 검수가 덜 된 캐릭터가 유난히 많았던 KOF
- 00 스트라이커의 성능이 너무 좋아서 절명을 보기도 쉽던 KOF
- 01 동시에 사용할 수 있는 스트라이커의 종류도 늘어남 + 이런 것도 콤보가 되나 싶은 판정 
- 02 퀵모드 + 초필살기 암전을 활용한 버그가 적용되는 캐릭터가 대폭 늘어남

위의 영상은 용호의권 출신 캐릭터 "킹"이 한번 때렸을 때 끝나는 상황을 모아놓은 영상입니다.
- 96에서 킹으로는 한 번에 끝내는 것이 불가능한 듯 합니다. 
  > 영상의 상황은 장풍을 연사를 가능하도록 만드는 치트를 적용했을때 나오는 상황입니다.
- 98에서도 킹으로 끝낼 수 있는 방법이 없는 듯 합니다.

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