버그가 참 많았던 게임 KOF
KOF의 첫 작품이었던 KOF94에는 점수에도 버그가 있습니다.
KOF94의 점수 시스템을 보면 세세한 구분을 하려고 했는지
필살기를 사용했을 때, 강/약 어느것으로 사용하느냐에 따라 점수가 나누어집니다.
- 참고로 초필살기 = 기를 사용하는 커맨드 / 필살기 기를 사용하지 않는 커맨드 라고 생각하면 편합니다.
점수가 계산되는 것은 상대에게 공격이 확정된 이후에 계산이 되는데
커맨드 입력/데미지가 확정 되는 순간/점수가 올라가는 타이밍이 제각기 다릅니다.
※ 데미지 반영이 되는 시점과 점수 반영이 되는 시점 다른 상황이 여럿있습니다.
KOF94에서는
커맨드를 입력하고 데미지가 나중에 계산되는 장풍등의 상황에서 버그를 발견 할 수 있습니다.
버그를 보는 방법은 간단합니다.
1. 커맨드를 입력한다.
2. 상대가 데미지를 입기전에 다른 커맨드를 입력한다[기본기 포함]
※ 영상에서는 "호황권"만으로 영상을 설명했으나 다른 상황에서도 볼 수 있습니다.
업로드를 했었던 커맨드 추가입력으로 성능 바꾸는 버그, 잡기 후 데미지를 바꾸는 버그"와 뭔가 연관이 있는 듯 합니다.
영상에 루갈도 버그가 있고 점수 계산법에 법칙이 있는 것으로 나오는데
KOF94에서 루갈은 정상적으로는 선택할 수 없으므로 큰 의미가 있는 것은 아닌 듯 합니다.
-SNK는 게임이 개발시간이 상당히 부족했기 때문에 대체로 고를 수 없는 캐릭터에 대한 검수를 적당히 넘어간듯 합니다.
격투게임에서는 점수는 크게 중요하지 않습니다.
물론 게임을 끝내고 점수로 순위를 매겨놓은 화면이 나오기도 하고
오락실에서 "전일기록"라는게 있어서 가장 높은점수의 신기록을 세우는 것도 있긴 하지만
KOF94의 경우 플레이어끼리 대결을 할 때에도 점수가 계산되기 때문에
KOF94에서는 높은 점수를 갱신한다는 것이 더욱 더 의미가 없는 듯 합니다.
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