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얼마전 영상에 아래와 같은 댓글이 있었습니다.

버그는 어떻게 아는가?

버그는 우연히 찾는 경우가 가장 많습니다.
- 애초에 의도하고 만든 결과물이 아니기 때문에 더 더욱 그렇습니다.
 > 우연히 찾게 되는 버그중에 상당히 쉽게 찾을 수 있는 예시로 "94의 크로스카운터" 버그가 있습니다.
 > 어제 올렸던 영상처럼 우연히 찾은 버그로 부터 추가로 버그[승부조작버그]를 찾게 되는 경우도 있습니다.
- 옛날에 KOF의 CMV라는 콤보 영상이 유행할 때, 신기한 영상이 돌아다녔는데 그런 영상을 보고 알게된 버그도 있습니다.

그런데 버그 중에는 게임을 하다보면 이거 버그가 발생할 것 같다. 라는 단서가 보이는 경우가 있습니다.

위 영상에서는
일반적인 상황으로 부터 버그에 대한 단서를 찾아내고, 그 단서로 부터 버그를 찾게되는 상황을 보여드립니다.

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KOF96은 기존의 KOF 시스템을 크게 바꾸었습니다.
0. 도트 그래픽 개선 (약간의 변화가 있긴한데 02까지의 그래픽의 베이스가 됩니다.)
1. OST 개선
2. 게임내 시스템 개선 
 > 가드캔슬
 > 회피
 > 새로운 공격판정 도입
 > MAX초필살기 도입
 > 승리 후 화면 변경

KOF96에서는 상당히 많은 개혁을 시도했으나
시도를 했던 내역이 너무나 많아서 개발자들이 감당을 못 했고, 그 결과 게임이 미완성으로 출시되게 됩니다.

이번 영상에는 KOF96에서 새로도입된 시스템들 중에 "판정"에 관한 이야기를 하려고합니다.

KOF96부터 정식으로 다운된 캐릭터를 공격할 수 있는 판정이 추가되게 됩니다.
쿄, 베니마루(CPU한정...), 다이몬, 클락, 치즈루가 다운된 적을 공격할 수 있습니다.

이는 다운 후에도 피격판정이 발생하도록 KOF96에서 새로운 시스템이 도입되었기 때문이고 
새로운 피격판정은 일반피격판정과는 다르게 특수한 공격에만 반응을 하도록 되어있습니다.
예) 다운 후 다이몬의 밑둥뒤집기

그런데 게임이 미완성으로 출시가 될 만큼 시간이 모자랐기 때문인지
클락의 경우 특정 공격 이후에 다운이 되었을 때 다운 후 발생하는 피격판정이 일반피격판정처럼 적용될 때가 있습니다.
- 랄프의 경우 커맨드잡기 슈퍼아르헨틴백브레이커(SAB)를 쓰고 연계기가 없고 클락의 경우 플래싱엘보가 있습니다.
  > 랄프는 클락을 상대로 SAB를 쓰고나서 ↓B, ↓D로 추가타를 넣을 수 있습니다.
- 클락은 클락을 상대로 네이팜스트레치 후 ↓B를 플래싱엘보 대신 사용하는 것이 가능합니다.[구석한정]
- 베니마루는 클락을 상대로 베니마루코레더 후 하단 공격으로 추가타를 넣는것이 가능합니다.

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