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KOF96부터 데미지는 없지만 상대를 타격시 캐릭터를 멈추는 게 만드는 공격이 생겼습니다.
- 각종 난무계열 초필살기의 대부분이 여기에 해당합니다.
> 정확히는 부딪힌 후에 난무를 시작하는 초필살기의 "부딪히는 공격"이 여기에 해당합니다.
이런 독특한 판정으로 시작하는 공격은 "특수한 피격상태"를 만들며, 이 공격을 활용하면 다양한 버그를 볼 수 있게 됩니다.
그런 다양한 버그들 중에는
캐릭터의 체력이 없음에도 승패선언이 나오지 않고 캐릭터가 움직일 수 있는 상태가 되는 버그가 있으며
그런 체력이 없는 버그가 걸린 후에 볼 수 있는 버그가 있습니다.
위의 영상은
배틀페이지의 MultiDrive님의 확인의뢰를 했던 버그를 응용했으며, 그 확인 영상을 보고 Elixir님께서 댓글로 알려주신 상황이 포함되어 있습니다.
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