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KOF에서 아테나는 작품마다 캐릭터의 스프라이트가 바뀌는 캐릭터입니다.
- 스프라이트 : 캐릭터의 도트 그래픽이라고 생각하면 대충 맞습니다.

KOF 오로치사가의 스토리가 완결이 난 후
출시가 됐던 KOF98에서는 아테나가 등장했을 때 나오는 인트로에서
스트리의 완결을 기념이라도 하듯이 역대 아테나의 의상을 모두 거쳐서 98의 의상을  소개하는 연출을 보여주기도 합니다.
- 교복[사이코솔저의 아테나 // 캐릭터 출신을 알려주는 의상] > 94 > 팔을 들올릴때 소매가 짧아지는 95 > 96 > 97 > 98 
- KOF97에서 이스터에그로 나왔던 모리타카 치사토의 의상은 생략

KOF98 인트로 역대 의상변화

그런데 이런 아테나의 다양한 의상 중에서
특정 의상을 위한 연출이 따로 있기 때문에 MAX초필살기의 후딜이 증가한다는 댓글이 있어서
댓글 내용이 사실인지 확인을 해봤습니다.

MAX초필살기가 끝나는 순간은
캐릭터의 머리색깔이 바뀌는 연출이 모두 동일하게 있어서 그 부분을 기준
으로 비교 했습니다.

확인 과정은 영상으로 참고하시기 바랍니다.

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아테나의 초필살기 샤이닝크리스탈비트는 
SNK의 게임 사이코솔저의 캐릭터 상태를 모티브로 만든 초필살기로

아테나의 의상이 시리즈마다 변경되는 것 처럼 초필살기의 성능도 꾸준히 바뀌었습니다.
KOF94에서 도입된 이래로 약간씩 성능이 변경되었던 초필살기입니다.

영상에서 자막의 색깔을 입힐 때 노란색과 초록색을 사용했는데
되도록이면 노란색은 변경사항을 표기할 때, 초록색은 새로 도입된 상황에 부합하도록 했습니다.

XII,XV는 생략합니다.

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KOF 출시 이후 아테나 보컬곡 모음입니다.
1 ~ 5대(현역) 아테나 성우 + 성우가 아닌 사람
노래는
사이코 솔저(94,96,97, SNK40 주년 + α)
My love
상처투성이의 블루문

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샤이닝크리스탈비트와 관련된 버그는 이번이 네번째입니다. 각각 다른 버그입니다.
1. 아테나 고정시키기
2. 반사 후 데미지 증가
3. 96 독특하게 피격되는 버그

KOF98에서는 이번 영상의 버그는 아마도 타쿠마를 상대할 때 한정으로 볼 수 있는 버그인 듯 합니다.
- KOF96부터 시스템이 바뀌면서 가능했던 버그로 96에서는 버그를 거는 조건이 더 간단했습니다.
  > 샤이닝크리스탈비트를 사용 후 상대의 공격을 맞고나서 곧바로 초필살기를 다시 사용하면 버그 성립 [위 영상의 2:40]
  > "피격 후에 장풍의 효과가 남아있는가?" 가 버그의 중요 요소인 듯 합니다. 이는 97 레오나 버그와 연관이 있습니다.

왜 타쿠마만 가능한 것인지 그 이유는 아직 잘 모르겠습니다.
98에서 다른 캐릭터로 원호공격 난무형 초필살기를 사용하여 다른 캐릭터로 상황 비슷하게 만들려고 해봤는데 
- 용호난무, 봉황각을 이용했을 때, 리버설로 초필살기를 사용한 아테나가 피격이 되면서 영상속 상황이 나오지 않음
- 마리의 초필살기를 이용했을 때, 리버설로 초필살기를 사용해도 위 영상과 같은 상황이 나오지 않음

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KOF99 부터 참가한 캐릭터 전훈은 김갑환과의 동문이며, 아이돌로 활약하는 아테나의 팬으로 유명한 캐릭터입니다.

스토리상 KOF99가 개최됐을 때, 장거한을 끌고가서 자신만의 방법으로 장거한을 교육시킵니다.
- 역학(물리학)을 가르치기도 하고 자신의 취미활동인 콘서트장을 데려가기도 합니다.
 > 스토리상 장거한이 역학을 배워서 U=mgh라는 위치에너지 공식을 승리대사로 활용하기도 합니다.

그런데 이런 팬이라는 설정치고는 단 한 번도 아테나와 만나서 이벤트 장면이 나오지는 않습니다.
게임을 통해서 알 수 있는 것은 각 캐릭터의 "대사"로만 전훈이 아테나의 팬이라는 것을 알 수 있습니다.

그나마 예외가 있다면
넘버링 작품에서는 KOFXI 콘서트장 스테이지에서 그래픽으로 간략히 묘사가 됩니다.
아테나가 콘서트를 하는 무대 위에 있는 전훈이 나옵니다.

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아테나의 초필살기 샤이닝크리스탈비트는 KOF95부터 연계기 크리스탈슛이 가능해졌습니다.
크리스탈슛은 모으고 있는 순간에도 공격판정이 있기 때문에
이 순간을 노려서 장풍으로 공격을 하면 상쇄가 되는 경우가 있습니다.

KOF98에서 초필살기 장풍이 있는 캐릭터를 상대로 어디까지 상쇄가 가능한가 테스트를 해봤습니다.
- 극한류, 패왕상후권(지고권) 
- 루갈 카이저웨이브
- 오메가루갈 그래비티스매쉬
- 친 굉란염포
- 아테나 크리스탈슛
- 최번개 진!초절용권진공참
- 죠 스크류어퍼
- 마이 물새의춤

 

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KOF98UM은 2008년에 출시됐었던 게임으로 여러 플랫폼으로 출시가 됐었고 
스팀에 올라온 KOF98UM은 약간 더 수정이 됐고 뒤에 FE[Final Edition]이라는 표현이 더 붙어 있습니다.

98UM은 오로치사가 95 ~ 97에 참전했던 모든 캐릭터가 등장하고 기존에 없었던 캐릭터도 등장합니다.
- 아랑전설RB의 영향을 받은 듯 합니다.

캐릭터도 다양해진만큼 캐릭터마다 새로운 초필살기가 추가된 캐릭터도 있는데
아테나에게는 98UM에서 첫 도입된 초필살기 사이코볼레볼루션이 있습니다.
- 사이코볼 + 레볼루션 이라는 이름만 봐도 알 수 있듯이 사이코볼이 강화된 장풍계열 초필살기 입니다.

이 사이코볼레볼루션은 상당히 느리지만
MAX초필살기 한정으로 특정조건하에 사용하면 상대 캐릭터가 절명하는 기능을 갖는 초필살기 입니다.
- 버그가 아니라 기능이라고 표현한 이유는 전작에서 KOF 시스템이 한 번 물이갈이 됐을 때 고쳐졌던 것이 다시 도입됐기 때문에 버그가 아니라 그냥 테크닉으로 받아 들였구나?? 라고 추정되기 때문입니다.
  > KOF에서 버그가 시스템으로 반영된 것들은 아래와 같은 것들이 있습니다.
    >> 94 하이데른 스톰브링거 버그 → 98 이후로 약간 변경됐지만 정식으로 도입된 문슬 + 스톰브링거
    >> 94 다이몬고로 다운된 적에게 지뢰진 추가타 → 97 MAX지옥극락떨구기의 마지막 공격 지뢰진
    >> 지뢰진 판정 커맨드 캔슬 후 추가타 → 03, 98UM에선 삭제됐으나 02UM에서 다시 적용

영상에서 아테나의 초필살기 설명이 끝나고
채널 첫 98um영상이다보니 98um 오프닝을 추가로 넣어뒀습니다.
98오프닝을 98UM오프닝이 되면서 리믹스를 했는데, 영상이 새롭게 개편된 부분은 그럴듯합니다.
- 98um에서 추가된 캐릭터를 소개하는 장면, 특히 오로치의 등장씬은 잘 나왔다고 생각합니다.
- 그런데 리믹스를 하면서 OST의 퀄리티는 엄청 내려간거 같습니다.
- 특히 쿄가 나오는 장면의 KKK OO F 이러는 순간은 뭔가 좀 웃기네요.

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KOF96 아테나를 상대로 볼 수 있었던 버그 모음영상입니다.
아테나가 초필살기 샤이닝크리스탈비트[←→↘↓↙← A or C] 를 썼을 때, 특정 공격으로 아테나를 공격하면 평상시와는 다른 상황을 볼 수 있습니다.

각각의 캐릭터의 공격에는 별 다른 공통점이 없어보일 수도 있지만, 다이몬을 제외하면 나머지 캐릭터들의 공격에는 공통점이 있습니다. 이 공통점을 갖는 공격들은 나중에 업로드될 KOF98 다른 버그에 그대로 반영이 됩니다.

예전에 업로드한 영상을 보신분들이라면 데자뷰... 처럼 보일 수도 있는데
영상 끝부분의 내용과 이전에 업로드한 버그 영상 이 거의 그대로 연결이됩니다.

 

게시글용 썸네일입니다.



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