반응형

아테나의 초필살기 샤이닝크리스탈비트는
- KOF95 : 크리스탈슛이라는 연계기가 도입 
- KOF96 : 지상에서 크리스탈슛의 커맨드를 강/약 어느 것으로 입력 했느냐에 따라 궤적이 달라짐, 공중에서 사용가능
- KOF97 : 공중에서 크리스탈슛 사용시 바닥을 뚫지않도록 변경됨

크리스탈슛이 "상대방에게 닿지 않고" 하늘 위로 날아갈 때, 크리스탈슛을 따라서 이동을 하면 
상대 캐릭터가 뒤로걷기가 불가능해지고 가드만 할 수 있게되는 버그가 발생합니다.

이 상태에서 2분이 좀 넘게 기다리면 바닥을 뚫고 올라오는 크리스탈슛을 볼 수 있습니다.

반드시 소요되야하는 시간이 있어서 "시간제한"이 있는 오락실에서는 볼 수 없는 상황


이는 프로그램에서 카운트할 수 있는 값을 넘어갔을 때
원래의 참값과 출력값이 다르게 표기되는 "overflow"의 사례 중 하나입니다.

SNK의 게임 중에서는 아래의 영상처럼
용호의권2 에서 킹의 버그로 비슷한 결과물을 볼 수 있었습니다.

반응형
반응형

위 영상의 버그는 KOF98, 98UM에서만 발생하는 버그입니다.
- 크리스탈슛으로는 발생하지않고 MAX크리스탈슛으로만 발생합니다.
- 게임의 승패에 아무런 영향을 주지 않는 버그입니다.
- 버그를 통해 캐릭터의 색깔은 이미지 파일로 저장되는 것이 아님을 알 수 있습니다.

이 버그는 98 일본 스테이지에서 버그의 진가가 나옵니다.

반응형

'게임 > KOF_버그' 카테고리의 다른 글

KOF96, 97 귀보  (0) 2023.07.24
KOF96 게니츠가 봐주는 버그  (0) 2023.07.23
KOF 대기인원을 괴롭히는 버그  (0) 2023.07.11
KOF94 히트백 버그  (0) 2023.07.07
KOF95 이오리로 옷 입히기  (0) 2023.07.06
반응형

KOFXI의 보스 마가키는 대결 시작전에 이런 말을 합니다.
-可能性とやらせてもらおう。[인간이 가진 가능성이라는 것을 보여다오.]
 > 게임 시작부터 플레이어를 도발하는 대사를 하는 보스입니다.

위 영상은 KOFXI에서 쉽게? 절명이 가능한 상황을 모아놓은 영상입니다.
1) 아테나 크리스탈슛을 막았을 때
- 샤이닝크리스탈비트가 상당히 느리기 때문에 샤이닝크리스탈비트를 한 번 가드하고 때리는 것으로 쉽게 파훼가 됩니다.
- 상대의 뒤로 넘어갔을 때 바로, 앉으면 크리스탈슛은 피해집니다. [마가키는 앉기 불가, 강발 공격할 때만 잠시 앉음]

2) 랄프 갤럭티카팬텀 카운터 히트
- 마가키가 보스일 때는 방어력 보정이 붙기 때문에 절명이 아닙니다.
- 카운터히트 + 추가타 가능

3) K' 체인드라이브 연속히트
- 보정으로 데미지가 급격히 감소함
- 기가 무한이 아닌 경우 계속 사용하는 것은 불가능
- 상황에 따라 좌 우 번갈아 가며 체인드라이브를 쓸 수 있지만, 한 쪽으로 만 몰고가는 경우 3히트가 한계인 듯
 > 체인드라이브 3번 + 점프) 미니츠 스파이크 콤보가 최대인 듯
 > 체인드라이브 3번으로는 절명 안 되는 경우가 있음

4) 맥시마 벙커버스터 반복사용
- 기가 허용하는 구석에서 반복해서 맞추는 것이 가능
- 보정으로 인한 데미지 감소

※ 영상에서 랄프의 말타기발칸펀치, K'의 체인드라이브는 평상시와는 다르게 커맨드를 입력했습니다.
94 료 공중 용호난무 쉽게 사용하는 방법을 참고바랍니다.

 

반응형
반응형

아테나의 크리스탈슛은 KOF95부터 사용할 수 있게된 초필살기 샤이닝크리스탈비트의 연계기 입니다.
- 샤이닝크리스탈비트를 사용 후, 사이코볼 커맨드를 입력하면 발동됩니다.

초필살기의 연계기인 크리스탈슛은
들고 있는 순간에도 판정이 있고 이것으로 공격을 하거나 상대의 장풍을 상쇄하는 것도 가능합니다.


다만 연계기라는 특성상 즉시 발동이 불가능하기 때문에
위의 영상처럼 가뎀을 목적으로 크리스탈슛을 사용한다는 것은 상대방과 미리 협의가 되어있는 것이 아니라면 거의 불가능에 가깝습니다.

손가락으로 동그란 구체를 들고 있다는 게 아무래도 드래곤볼의 프리더(프리저)가 생각이 나네요

프리저의 데스볼을 모에화한 게 아닌가 싶은 구도

반응형
반응형

아테나의 초필살기 샤이닝크리스탈비트는 KOF95부터 연계기 크리스탈슛이 가능해졌습니다.
크리스탈슛은 모으고 있는 순간에도 공격판정이 있기 때문에
이 순간을 노려서 장풍으로 공격을 하면 상쇄가 되는 경우가 있습니다.

KOF98에서 초필살기 장풍이 있는 캐릭터를 상대로 어디까지 상쇄가 가능한가 테스트를 해봤습니다.
- 극한류, 패왕상후권(지고권) 
- 루갈 카이저웨이브
- 오메가루갈 그래비티스매쉬
- 친 굉란염포
- 아테나 크리스탈슛
- 최번개 진!초절용권진공참
- 죠 스크류어퍼
- 마이 물새의춤

 

반응형

+ Recent posts