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KOF의 대표적인 라이벌 쿄와 이오리를 
딥스위치 설정을 통해 Neogeo CPU에 세팅되어 있는 전투패턴을 활용해서 대결을 시켜본 영상입니다.

※ CPU가 다소 답답할 수 있기 때문에 전투를 더 적극적으로 하게 만들기 위해서 기를 넉넉하게 채워놓고 대결시켰습니다.

00에서 아머모드로 인해 버그가 발생했었는데
영상이 너무 느려지는 것 같아서 그부분은 삭제하고 다시 대결을 시켰습니다.

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KOF95에서 네오지오의 CPU에 설정된 캐릭터들의 전투패턴으로
사이슈와 루갈을 이길 수 있는가? 확인해본 영상입니다.

전투패턴을 보면 난이도가 높은 것으로 유명했던 95의 사이슈는
캐릭터와의 거리에 따라 견제하는 동작이 적절하게 잘 구성되어 있는 듯 합니다.

옛날 오락실게임으로 출시된 기판에는 미리 설정이되어있는 기능을 on/off 할 수 있는 스위치가 있었고
KOF의 경우 10가지 이상의 스위치가 내장되어 있습니다.

그 중 하나를 켜면 CPU의 끼리 자동으로 전투를 하게되며 CPU에 설정이되어 있는 패턴대로 대결을 하게 됩니다.
이 기능을 사용했을 때 특이사항으로
1. 화면 상단의 점수가 0점으로 고정
2. 1, 2p 누가 이기더라도 YOU LOST 출력

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옛날 오락실게임은
미리 세팅해 둔 설정을 On/Off 하기 위해 기판에 스위치를 설치해뒀었습니다.

KOF는 10가지가 넘는 스위치가 있는데 이 스위치 중에 하나를 켜면
플레이어가 직접 컨트롤 하지 않아도 Neogeo의 CPU끼리의 대결을 볼 수 있게 해주는 스위치가 있습니다.

임의로 캐릭터를 고른뒤 각각의 캐릭터가 대결을 하도록 만들 수 있는 스위치인데

KOF94에서
Neogeo의 CPU에 설정되어 있는 캐릭터들의 전투 스타일은 루갈과 대결해서 이길 수 있는가? 테스트를 해본 영상입니다.

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