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KOF98에 블루마리의 짤짤이 버그, 김갑환의 패캔이 있었다면
KOF96에는 웬만한 캐릭터가 기본기로 KOF96 치즈루 대공기 처럼 다단히트를 하는 버그가 있었습니다.
- 이 버그를 쓰면 원래 1히트에서 끝나야할 기본기가 많으면 3히트 적으면 2히트로 타격횟수가 증가합니다.

버그를 쓰는 방법은 간단합니다.
KOF96가 익숙하지 않으신 분이라면 KOF98을 생각하시면 편합니다.

KOF98에서 료를 할 때 근접강손 이후에 타격잡기 극한류연무권[←↙↓↘→ A or C]을 쓰려고 했는데
커맨드미스로 극한류연무권 대신에 패왕상후권이 나갔던 경험이 있으신 분들 많으실 겁니다.

상황 그대로 KOF96에 적용하고 입력타이밍만 익숙해지면 쉽게 버그를 쓸 수 있습니다.

위의 영상을 보시면 더 쉽게 확인이 가능합니다.

썸네일입니다.

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로버트외 6명의 캐릭터의 타격잡기의 성능을 간략히 훑어보는 영상입니다.
잡기판정으로 시작하는 필살기
통칭 "커맨드잡기"는 일반적으로 커맨드를 강/약 무엇으로 쓰든 발동속도에 차이는 없습니다.
- 예외로 클락의 무적잡기 프랑켄슈타이너는
> SAB를 B로 입력한 후에 쓴 프랑켄슈타이너 [96 초기의 성능과 유사합니다.]
> SAB를 D로 입력한 후에 쓴 프랑켄슈타이너 [98 기본성능]
> 프랑켄슈타이너 이전에 SAB를 어떤 커맨드로 썼느냐에 따라 발동속도와 성능이 달라지는 이스터에그가 있습니다.

특이사항
1. 헤비디는 섀도우(↓↓)라는 필살기를 미리 쓰고 피격되거나 다른 필살기를 사용하지 않은 상태에서 타격잡기를 써야만 추가타가 가능합니다.
2. 신고는 덩치가 작은 캐릭터가 앉아 있을 때, 타격잡기 마지막 타격이 빗나갑니다.
3. 로버트만 유일하게 약 기본기에서 타격잡기가 콤보로 사용 불가합니다.
 - 로버트의 근접B 타격잡기 "극한류연무각"은 유사콤보로 자주쓰이는데, 대부분의 캐릭터가 쉽게 파훼가 가능합니다.

썸네일입니다.

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2012년에 개봉했던 정재영 주연의 영화 "내가 살인범이다"
영화를 보고난 뒤에 다시 한 번 영화를 보면 대사가 색다르게 느껴지는 반전영화입니다.

개인 평가는 돈이 아깝지 않을 영화

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오늘의 추천 음악은
국내에서는 생소한 핀란드의 고딕락그룹 The Rasmus의 Still Standing입니다.

온라인에서는 핀란드 = 메탈의 나라 라는 밈 같은게 있었는데 
국내에선 아무래도 핀란드의 노래가 생소하다보니, "라스무스"라는 그룹명 보다 이국종 교수가 가장 좋아하는 밴드로 더 알려진 모양입니다.

Still Standing은 국내에서 2000년 후반쯤 EBS 지식채널e 라는 영상에서 배경음으로 사용되기도 했었습니다.

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KOF98에서 픽률이 높은 캐릭터 각성 크리스의 가불 패턴입니다.
영상에 나온 첫 캐릭터를 제외하면 CD공캔슬이 필요합니다.

장풍의 특이성 때문인지 다른 캐릭터들은 프레임을 칼같이 맞춰야 가불이 가능하지
영상에 나온 공캔슬이 필요한 상황에서는 CD를 프레임 단위로 늦게 입력하더라도 가불이 되는 듯 합니다.
즉 공캔슬 가불도 비교적 쉽게 됩니다.

게시글 썸네일입니다.

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2022년 올 한해
제가 관리중인 유튜브 채널을 누가 방문했는지, 무엇을 많이 봤는지 그런 것을 간략히 소개하는 영상입니다.

영상을 만들 때 사용된 데이터는 유튜브에서 제공되었으며,
- KOF02 UM 일러스트
- KOF99 OST WW3
- MSA 일러스트
- KOF98 플레이영상
등의 컨텐츠가 사용되었습니다.

영상[썸네일]에 사용된 국가별 분포 시각화 하는 것에
관심이 있으신 분이 있으시면 이것도 기회가 될 때 설명하도록해보겠습니다.

썸네일용 이미지 입니다.

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Adelitas way의 Scream입니다.

국내 스타리그에서 사용됐었다곤 하는데 스타리그를 챙겨본 적이 없어서 정확히는 잘 모르겠습니다.

위의 음원을 듣고 원곡의 음원을 들으면 뭔가 좀 답답한 느낌이 드네요

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꼬챙이 라는 명칭으로 더 유명한 최번개의 필살기
"선풍비원자돌 ←(모으고) → B or D"은 최번개의 필살기 중에 가장 유용하게 사용되는 필살기 입니다.
[좌/우로 모아쓰면 선풍비원자돌, 아래 위로 모아서 쓰면 비상공열참]

이 필살기를 쓰다보면 날고있는데도 상대방이 사용한 커맨드 잡기에 잡히는 상황이 있는데, 이는 버그가 아닙니다.

최번개의 이 필살기는 그래픽 상으로는 큰 차이가 없어 보이지만
1) 공중에서 날고 있는 상황
2) 지면에 서 있는 상황
이렇게 두 가지 상태로 구분이 되어 있으며,
상대의 커맨드 잡기에 잡히는 상황은 지면에 서 있는 상황일 때 잡히는 것 입니다.

이렇게 말로 설명하는 것 보다 보시는 것이 이해하기 더 쉬울테니 위의 영상을 참고하시면 더 좋습니다.

썸네일

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