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KOF에는 1) 가드를 하고 있어도 막을 수 없는 공격2)가드가 발동되지 않아서 막을 수 없는 공격
두 가지의 가불이 있고 게임을 하고 있는 사람의 능력에 따라 실전에서도 충분히 사용이 가능합니다.

아직은 가불이 발생하는 정확한 이유를 알 수가 없어서
치트를 쓰는 것외에는 구현이 불가능한 것처럼 보이는 제 3의 형태의 가불이 있는데

다른 상황으로 비슷한 결과가 나온다면 원인을 찾아보고
응용을 해서 실전에서 쓸 수 있는 방법도 찾아볼 가능성이 있을텐데
발생하는 상황이 너무 제한적이다보니 어떤 이유로 가불이 성립되는 것인지 원인을 알기 어렵습니다.


만약에 히트스탑이 발생하는 특정 순간에 가드가 무력화 되고
그 타이밍에 공격해서 가드가 뚫리는 것이라면 장풍이나 분신공격을 깔아두고
가불이 발생할 만한 상황을 재현할 수 있을텐데, 그런 사례는 아직 못 본 듯 합니다.

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장풍을 미리 깔아둔 상태에서
추가로 커맨드를 입력해서 가불이 되는 상황 모음파훼법입니다.

영상에서는 편의상 파훼법을 기준으로 두 가지의 경우가 있는 것으로 임시로 구분을 했습니다.

여담으로
KOF98부터 흔하게 사용하게된 방법이지만
KOF96부터 가능 했었던 가불 테크닉입니다. 다만 96의 경우 활용도가 많이 떨어집니다.

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격투게임에는 드가 가능한(가불) 공격이 있습니다.
KOF에서는 가불을 크게 두 가지로 구분할 수 있는데
1) 가드를 했으나, 그대로 피격되는 경우
- 대표적인 예시 : 갤럭티카팬텀
2) 가드자체가 불가능한 경우
- 평상시에는 가드가 가능한 공격인데 특정 상황에서 가불이 되는 경우가 많습니다.

KOF의 가불이라고하면 갤럭티카팬텀이 가장 대표적이지만
갤럭티카팬텀이 정식으로 사용된 KOF97 이전부터 가드가 불가능한 공격이 계속 있었습니다.

위 영상에서는 KOF98의 가불 공격을 확인 후 발매역순으로 가드가 불가능한 상황을 확인합니다.

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