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KOF98에서
각성야시로가 사용하는 공격패턴중에 "강기본기 + 특수기 + 흔들리는대지(B)"가 있는데
이 공격패턴은 유사콤보이며 파훼가 가능합니다.
※ 파훼가 되는 공격패턴을 사용하는 이유는 특수기 이후에 닿지않는 거리로 밀려난 적을 공격하기 위함입니다.

각야의 유사콤보는
상대방이 1프레임잡기를 사용하거나, 타격잡기를 사용하면 파훼가 되는데

각성야시로의 유사콤보를 타격잡기로 파훼를 시도하면 오히려 파훼당하는 상황이 있습니다.

이 방법을 알고 있는 사람끼리 대결을 하면
각성야시로의 유사콤보를 파훼할 수 있는 중수이상끼리 대결할 때

순간적으로 심리를 파악해야하는 수싸움이 발생하게 됩니다.

유사콤보 파훼[아래], 유사콤보 파훼를 파훼[위]

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유튜브에서 설명했던 버그를 응용해서 만든 영상입니다.
TAS처럼 프레임단위로 입력한 것이 아니라 그냥 실시간으로 컨트롤을 해서 만든 영상이다보니 좀 심심하고 조잡합니다.

사실 다른 상황을 더 적용을 해서 만들려고 했는데
1p, 2p 동시 컨트롤을 할 때,
누가 마지막으로 공격했느냐에 따라 후 동시 입력이라도 우선 순위가 바뀌는 듯 해서
위 영상보다 다채로운 상황을 넣기가 어려웠습니다. 

여담으로
KOF97은 98과는 다르게 PvP로 게임을 할 때 BGM이 캐릭터마다 바뀌는데 98과는 다르게 BGM이 없는 캐릭터가 많이 있습니다.

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