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수정 할 수 없는 결과물에 오타가 들어가는 경우가 가끔씩 있습니다.
저도 영상을 만들고 업로드를 한 뒤에 오타를 발견하는 경우가 여러번있는데 

오타를 보다보니 생각이 나서 편집해본 영상 SNK 게임 속 오타입니다.

0) 사무라이쇼다운
원제는 사무라이스피리츠지만 외수용으로 Samurai Shodown이라는 이름으로 출시가 됐습니다.
Shodown이 원래 Showdown을 잘 못 표기 한 것 아닌가?? 라는 이야기가 있지만
현재는 Samurai Shodown게임시리즈고유명사화 됐습니다. 
- SNK가 의도를 한 것 같지는 않지만 상품/상호명일부러 오타를 쓰는 경우가 있긴합니다.
 > 국내에는 오뚜기, 설래임 등등이 있습니다.

1) RL착각해서 발생한 오타
사무라이쇼다운5 스페셜에서 더블 KO로 게임이 끝나면 DOUBLE FATARITY라는 메세지가 나옵니다. [FATALITY의 오타]
사무라이쇼다운4에서 상대방을 이기면 VICTOLY라는 메세지가 나옵니다. [VICTORY의 오타]
- 참고로 두 상황 모두 사무라이쇼다운3에서는 아무 문제없이 멀쩡하게 출력이 됐었습니다.

2) 실수로 발생한 오타
KOF98에서 프랙티스 모드의 가드설정을 하는 곳의 메뉴가 GARD로 잘 못 표기되어있습니다. [GUARD의 오타]
- 98내에서 GUARD CRUSH!! 메세지가 정상적으로 나오는 것을 보면 단순 실수인 듯 합니다.

3) 일본 내수용 오타
아랑전설의 기스하워드가 분노하며 외치는 대사에 오타가 있습니다.
るさん!![유루루산!! 의역하면 용서서못한다!!] 
일본특유의 한자표기와 일본어 활용어미["우"에 해당하는 가나]때문에 순간 헷갈린 듯 합니다.

4) 한국에서만 볼 수 있었던 오타
KOFXV에서 기스하워드의 아들 락하워드[Rock Howard]를 잠금이라고 잘 못 표기하던 때가 있었습니다. [패치로 해결됨]
Rock → ロック → Lock → 잠금의 순서로 오역된 듯 합니다.

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SNK 공식채널에서 4월 1일 저녁에 KOFXV를 포함한 각종 업데이트 소식이 있었습니다.
KOFXV외에 사무라이쇼다운, KOFXIII롤백코드 아랑전설에 관한 정보발표

위 영상은 KOFXV에 관련된 사항만 모아뒀습니다.

1. 김갑환 4월 4일 DLC 배포 확정
2. 실비폴라폴라
 - KOFXIV에서 나왔던 네스츠 소속 캐릭터
 - SNK의 형편없는 3D + 기괴한표정이 겹쳐져서 KOFXIV를 까는데 한 몫했던 캐릭터입니다.

SNK의 3D 치고는 엄청난 발전을 한 실비폴라폴라

 - 아마도 이 캐릭터가 다시 나온 이유는 다음 시즌에 네스츠 소속 캐릭터의 비중을 늘린 후 에디트팀 엔딩을 통해 네스츠 관련 이야기를 언급하고 KOFXV의 보스챌린지로 네스츠의 보스캐릭터를 추가하기 위한 밑밥일 듯합니다.

3. 게니츠
 - KOF96 보스캐릭터
 - 최초의 "팔걸집 사천왕"
 - KOFXIV 때 여러 캐릭터들이 버스의 승리대사를 통해 부활을 암시, 이에 따라 게니츠의 부활이 예정된 것이라 추정이 되었고 KOFXV각성오로치팀의 스토리와 엔딩을 통해 부활이 확정되었습니다.
 - 오메가 루갈처럼 게니츠도 보스챌린지용 강력한 성능의 초필살기를 갖고 있을 것이라 예상이 됩니다.

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KOF에 참가했던 대머리 캐릭터
- 장거한(KOF94~ 오리지널)
- 최번개(KOF94~ 오리지널)
- 텅푸루(KOFXI, KOFXIV, 아랑전설 출신 캐릭터)
 > SNK의 격투게임의 스토리는 첫 시작이 상당히 부실한데, 코믹스의 설정을 받아드려서 기스와 제프 보가드의 옛 스승이라는 설정이 정식이 됐다고 합니다.
- 미스터빅(KOF96, KOF98UM, KOFXI, 용호의권 출신 캐릭터)
> 용호의권 사건의 시작은 나중에 용호의권2가 나올 때, 설정이 추가되어서 기스도 관여했고 타쿠마의 아내도 엮여있는 것으로 나오긴 하지만 용호의권1 당시에는 기스는 전혀 언급되지 않았습니다.
- 린(KOF2000, KOF2001, KOF2002UM 오리지널)
- 화자이(KOFXIII, 아랑전설 출신 캐릭터)
 > 이후 시리즈의 아랑전설팀 엔딩에서도 나오긴 합니다.
 > 영상을 만들때 깜빡했습니다. 
 > 술을 마신다는 점이 캐릭터의 특성으로 부각되서인지 대머리에 관한 연출은 없었던거 같습니다.
- 제너두 (KOFXIV 오리지널)

여섯명일곱명 대머리가 참전했었습니다.


SNK의 격투게임에서 대머리를 강조하는 상황이 종종 묘사되곤 하는데, 그런 장면을 모아놓은 영상입니다.

그런데 아쉽게도?? 제너두는 대머리에 관한 연출이 없습니다.
그냥 아무 이유나 생각을 해보면
1. 텅푸루도 KOFXIV에선 그런 연출이 없다. KOFXIV의 방향성?? 때문?
2. 캐릭터가 첫 등장했을때는 대머리를 강조했던 적이 없다?
3. 대머리라는 캐릭터 특성 보다 광인이라는 특성이 있어서 딱히 별도로 강조할 필요가 없다??
정도가 있습니다.

제너두는 캐릭터가 너무 비호감에 성능도 그다지 좋지않아서 나중에 또 나올수 있을런지 모르겠네요

게시글 썸네일입니다.

 

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