격투게임에서 1, 2p는 마치 거울에 비춘 것과 같은 상태로 보이지만
의도적으로 혹은 버그로인해 같은 커맨드를 입력하더라도 1p인가 2p인가에 따라 다른 결과가 나오는 경우가 있습니다.
> 격투게임의 대표작인 스트리트파이터에서는
> cpu만 유리한 상황이 유지되도록 특정 상황에 피격판정을 없애는 치사한 방법이 사용되기도 했었습니다.
이번 영상에서는 KOF94에서 단순히 1, 2p 라는 차이만으로
동시에 같은 커맨드를 입력 했더라도 한 쪽만 유리하거나 결과가 다르게 나오는 상황을 모아놨습니다.
영상에서 상황은 크게 4가지로 나눠놨으며, 유튜브 챕터기능을 통해 원하는 구간을 빠르게 스킵하며 확인할 수 있습니다.
영상 중 후반쯤 미국팀에서 볼 수 있는 아주 사소한 버그가 있습니다.
영상에 자막을 넣다가 옛날에 있던 일이 생각났는데,
예전에 업로드 했던 영상을 보고 "동기화"가 무슨 뜻이냐고 묻는 분도 있으시더군요
거의 모든 사람들이 스마트폰을 쓰는 현 시점에서는 스마트폰에서도 자주 사용되는 단어이기도 하고
동기화라는 단어 자체가 딱히 어려운 말이 아닌듯한데 좀 놀랐습니다.
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