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크리스마스 → 나홀로집에[Home Alone] → 거인의별 → 다이몬
이라는 의식의 흐름으로 만든 영상입니다.

참고0)
거인의별은 상당히 오래된 일본의 야구만화입니다.
거인의별에서 나오는 캐릭터들의 눈썹이 상당히 굵은데
다이몬의 일러스트를 보면 엄청 오래된 일본만화 캐릭터 특유의 굵은 눈썹이 있습니다. [고집쎈 캐릭터?]

KOF94 다이몬 일러스트(왼쪽) / "하라는 공부는 안 하고"로 알려진 거인의별의 한 장면(오른쪽)



참고1)


나홀로 생일파티라는 밈으로 한 때 유명했는데
거인의별에서 "크리스마스"를 홀로 보내는 장면입니다.

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다이몬의 초필살기 람산(폭풍의산)은
크게 나누면 두 가지 잡기/반격기로 구분이 되고 세세하게 구분하면 4가지의 발동 타입으로 구분이 됩니다.
1) 1프레임잡기
2) 지연시간이 있는 잡기
 (1) 지연시간 동안 슈퍼아머
 (2) 지연시간 동안 가드포인트
3) 반격기

예전에 업로드했던 영상에서
어떤 사람이 람산이 아니라 남산아니냐?라고 이야기를 하던데 이는 나중에 따로 이야기하도록 하겠습니다.

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KOF98에서 대부분의 MAX초필살기커맨드를 강/약 무엇으로 쓰더라도 성능이 차이가 없습니다.
그런데 다이몬의 MAX지옥극락떨구기는 커맨드를 (A)로 사용하는 것이 명확하게 데미지가 높습니다.

위 영상에서는 KOF에서 볼 수 있는 버그를 활용하여 
다이몬의 MAX초필살기의 마지막 공격의 데미지의 차이를 확인하고 
그 차이가 무엇으로 부터 왔는가?? 를 확인해본 영상입니다.

KOF제작팀이 의도를 하고 만든 것인지?
의도하지는 않았지만 결과적으로 이렇게 된것인지 까지는 알 수 없지만
커맨드에 따른 성능차이가 어디에서 왔는가를 확인하는 것이 가능합니다.

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다이몬의 지뢰진은 KOF에서 가장 유명한 이스터에그가 있습니다.
- 지뢰진을 써서 땅을 내리치면 뒤에서 대기중이던 캐릭터들이 넘어짐

이스터에그를 활용한 버그에 관한 영상입니다.
버그를 걸면 뒤에서 대기를 하던 캐릭터가 연속으로 넘어지는 것을 볼 수 있습니다.

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채널 영상에 아래와 같은 댓글이 달렸었습니다.

채널의 영상에 댓글로 문의를 주신 내용을 캡쳐한 이미지

위 영상은 아래와 같은 순서로 구성되어 있습니다.
- 댓글을 통해 제보된 내용을 그대로 재현하여 버그를 확인
- 제보된 버그의 조건을 일반화하기 
- 버그가 아닌 상황에서도 동일한 상황 확인 [KOF94,95의 초창기 지뢰진의 특수한 피격조건 때문입니다.]
- 판정박스를 통해서 버그의 원인을 명확하게 확인

94에서는 배경에서 대기중인 캐릭터의 지뢰진 피격 조건싸우고 있는 캐릭터의 상태에 의존한다는 점이 재미있습니다.
 ※ 95에서는 수정되었습니다.

참고로 이 버그는 링크된 영상과 연관이 있습니다
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KOF96에서 시스템이 한 번 개편되고나서 엄청나게 다양한 버그가 새로 발생했습니다.
위 영상에서 나온 버그는 아래의 카테고리로 구분됩니다.
- 에어워크
  > 위 영상에서는 죠, 최번개가 안 되는데, 최번개는 다른 방법으로 가능하니 죠만 에어워크가 불가능한 듯 합니다.
- 절명
  > 게임 진행이 가능한 경우, 불가능한 경우가 나누어집니다.
- 리셋
  > 다른 버그로도 볼 수 있는 꽤? 흔한 버그입니다.
- 화면 바깥으로 날아가기 [아테나, 마이보다 1년 빨랐습니다.]
- 기타... [이펙트 남기기, 누적 반복하면 task over발생]
이런 다양한 버그의 원흉은 다이몬입니다.

영상의 버그는 실전에서도 볼 수는 있는데, 게임을 잘 하는 사람끼리 하는 경우 그 가능성은 0에 가깝습니다.

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KOF98에서 다이몬을 하다보면 상대를 구석으로 몰아넣고 두상치기 + 지뢰진을 맞췄을 때
"앞으로 한 방만 더 때리면 끝인데" 라는 생각이 들때가 간혹 있습니다.

두상 지뢰진 후에 밑둥 뒤집기는
상황에 따라 가능하기도 불가능하기도 한데, 이는 게임 속 상황을 보면 구분이 가능합니다.

위 영상은 다이몬의 필살기 밑둥뒤집기의 기본적인 특성부터 특수한 상황까지 간략하게 설명한 영상입니다.

※ 주의사항
- 밑둥뒤집기를 사용한 뒤에 빈틈이 크기 때문에 아무때나 사용하는 것을 권하지는 않습니다.
- 구석으로 몰아넣고 두상지뢰진을 맞춘 이후 상대방의 체력이 많이 남아 있을 때 밑둥뒤집기를 맞추면 자리가 바뀌기 때문에 사용을 권하지 않습니다.

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KOF98을 할 때 상대방과 아무런 이야기 없었다면, 가불지뢰진을 사용하지 않는다는 암묵적인 이 있습니다.
... 일명 킹헌법이라고도 부릅니다.

다이몬이 양심을 버리고 KOF98에서 가불지뢰진을 쓰면 어떻게 되길래 금지를 한건가?
보여드리는 영상입니다.

위의 KOF98 최강캐라고 불리는 다이몬
등장 이후로 꾸준히 너프됐음에도 최강캐에 항상 이름이 언급되던 치즈루를 상대로 가불지뢰진을 쓰는 영상입니다.

영상은 총 3단계로 구성이 되어있습니다.
1. 사실상 실전가능성이 없는 경우 고로가 양심을 버리고 운도 따라줘야 가능
   - 기폭게이지가 특정 순간일 때만 가능합니다.
   - 이는 치즈루의 가불조건과 관계가 있습니다.
2. 가능성은 미미하지만 고로가 양심을 버린 경우
   - 기폭을 하지 않았을 때 입니다.
3. 실전에서 양심을 버리면 사용 가능한 경우
   - 상대방을 구석으로 몰아 넣은 경우에 볼 수 있습니다.

참고사항
0. 위의 모든 상황은 피격된 캐릭터가 지뢰진을 맞고나서 낙법을 하지 않은 경우에만 가능합니다.
   - 두상을 맞고나서 낙법을 하는 것은 상관이 없습니다.
   - 구석에서 낙법을 하면 그건 그거대로 심리전이 있습니다
1. 2두상은 기폭과 상관없이 가능합니다. 첫번째 두상치기를 어느 시점[피격된 캐릭터의 높이]에서 치느냐가 중요합니다.
2. 가불지뢰진은 피격되는 캐릭터에 따라 파훼가 가능합니다.
3. 밑둥뒤집기가 가능한 상황은 상대 캐릭터의 모션으로 구분 가능합니다.

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