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이번 버그는 KOF98에서만 볼 수 있는 버그이며
사람끼리 게임을 할 때에는 볼 수 없습니다.
- 98서바이버 모드 전용 버그입니다.

버그를 보기위해 브라이언을 사용했으나 "클락"도 가능한 버그입니다.
클락으로 버그를 보는 것은 브라이언으로 버그를 보는 것 보다 더 어렵습니다.
- 클락의 경우 타이밍이 상당히 빡빡합니다.

※ 97에도 서바이버 모드가 있지만 영상과 같은 상황은 발생하지 않습니다.

이 영상의 버그에서 독특한 상황이 하나 더 있는데
브라이언의 동작이 끝나는 직후에 체력이 아주 약간 증가합니다.
- 다음 순간에 무조건 특정 수치로 변경되기 때문에 쓸모는 없습니다.
 > Final round에서 비겼을 경우의 체력으로 변경됨

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KOF98에서 브라이언 배틀러는 최약캐입니다.
1. 브라이언은 덩치가 크고 캐릭터 특유의 자세 때문에 남들보다 더 때리기 쉬움
2. 대부분의 공격의 발동속도 매우 느림
3. 대부분의 공격의 판정이 형편없음

이런 최약캐 브라이언이 갖고 있는 특수기 버스터 토마호크는 정말로 강력한 판정을 갖고 있습니다.
- 영상의 사례를 참고바랍니다.

브라이언의 특수기가 보여주는 판정자체는
엄청나게 좋지만 단점도 엄청나기 때문에 자주 쓸만한 성능은 아닙니다.

판정하나는 웬만해선 다 이길만큼 좋습니다.

이 특수기는 공격 판정이 두 번 발생하는데
편의상 첫 번째의 판정에 대해서만 이야기 하고 있습니다.

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MCU의 영화 닥터스트레인지에 "도르마무 거래를 하러왔다"라는 대사로 유명한 명장면이 있습니다.
대충 설명을 하면 시간을 되돌려서 같은 상황이 반복되도록 만드는 장면인데 [엄밀히는 같은게 아니고 유사한 상황입니다.]

KOF98에서도 버그를 이용하면 이런 느낌의 상황을 임의로 만들 수 있습니다.
- 이 버그는 브라이언의 MAX초필살기 MAX아메리칸슈퍼노바를 사용합니다.
 > 1VS1이냐 3VS3이냐에 따라 버그의 결과물이 약간 다르게 바뀝니다.
 > FINAL ROUND에서 버그를 걸면 다른 상황의 버그가 발생합니다. [아마도 VS모드 전용 버그]
- 결과물은 달라보이지만 94의 버그와 유사한 부분이 있어서 같이 설명합니다.



원래대로라면 없는 버그를 영상 편집으로 만든 거 아니냐?? 라는
시비를 거는 사람이 있을 것 같아서 이 버그는 업로드를 할 생각이 없었는데

그 동안 영상 업로드를 꾸준히 해보니
영상의 내용이나 댓글을 다는 사람의 국적에 상관없이
이상한 사람은 꾸준히 있었기 때문에 신경쓸 필요가 없다는 것을 알게되어 업로드를 합니다.

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브라이언의 초필살기 빅뱅태클은 캐릭터의 위치판정이 없어지는 몇 안 되는 초필살기 입니다.
 - 초필살기를 사용 중일때 브라이언의 위치판정이 없기 때문에 겹쳐지거나 관통하는 것이 가능합니다.

구석에서 상대방을 다운시키고 빅뱅태클을 깔아 뒀을 때 가드하는 방법은 어떤 식으로 다운 시켰느냐에 따라 약간 다른데
다운된 상황/어떤 방향으로 가드를 시도하느냐에 따라 나오는 결과를 보여주는 영상입니다.



※ 캐릭터의 x좌표가 근접한 순간,
방향을 입력하면 입력된 방향과 캐릭터가 움직이는 방향이 반대가 되는 특수상황이 있습니다. 
- 실전에서는 점프 공격으로 역가드를 노리는 상황에서 은근히 자주 발생합니다.
- 프레임단위로 입력하는 식으로는 해본적이 없기 때문에 빅뱅태클로도 이게 되는지는 아직 확인을 못 해봤습니다.

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브라이언의 MAX빅뱅태클

KOF개발진 중에 미국에 무슨 원한을 가진 사람이라도 있는것인지
의도적으로 성능을 나쁘게 만든 듯한 초필살기 빅뱅태클입니다.
브라이언의 빅뱅태클은 기폭을 하지 않았을 때에는 장풍을 상쇄하는 판정이 붙어있습니다.
패왕상후권을 상쇄할 수 있으며, 친의 MAX굉란염포를 썼을 때 불꽃이 너무 밑으로 내려가지 않은 상태라면 상쇄하는 모습을 보여주기도 합니다.

의도적으로 성능을 나쁘게 만들었다는 말이 무슨 말이냐 하면
그나마 이 초필살기에서 특수한 장점으로 볼 수 있는 이 장풍 상쇄기능이 확률적으로 미구현됩니다.
패왕상후권도 상쇄하는 성능을 보여주던 초필살기가 운이 없으면 일반장풍도 상쇄를 못 합니다.

그리고 무적이라곤 전혀 없는 듯한 초필살기지만
의외로 무적시간이 있긴합니다. 그런데 그 시간이 길지 않고
빅뱅태클을 D로 썼을 때 한정으로  초필살기 암전이 끝난 후에 약 0.05초로 매우 짧게 있다보니 
일반적으로는 무적판정을 활용하긴 어렵고 특수한 상황에서만 이 무적시간을 활용할 수 있습니다.

브라이언 빅뱅태클은 기폭 후에 사용하면 몸이 황금빛으로 빛나는데,
이때는 장풍 상쇄판정이 사라지지만 슈퍼아머 판정으로 상대방의 공격을 받더라도 하던 동작이 중단되지 않습니다.

단, 슈퍼아머를 갖고 있는 다른 캐릭터들의 초필살기와는 다르게 초필살기가 끝나기도 전에 방향을 바꾸는 순간마다 슈퍼아머 판정이 사라진다는 약점이 있습니다.

빅뱅태클은 콤보나 구석에서 정/역 심리걸기 용으로도 사용이 가능하지만
캔슬이 안 되기 때문에 상대방의 체력이 얼마나 남아있는지를 감안하고 써야하는 기술입니다.

체력이 꽤 남았는데 아무생각없이 이 초필살기를 쓰면 기만 낭비하고 상대방에게 콤보를 쓸 기회를 주는 것이 됩니다.

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KOF98 최약캐 브라이언배틀러의 공중잡기 초필살기 아메리칸 슈퍼노바
이딴 쓰레기 초필살기 어디에 쓰냐 라는 소리가 나오는 성능으로 알고계신분이 꽤 많습니다만

사용법을 알고 쓰면 의외로 잘 잡힙니다.

아래의 썸네일에서 몇프레임 뒤에는 브라이언이 마이를 잡습니다.

물론 이 초필살기를 쓰지 말고 가캔, 가캔구르기를 하는 게 더 효율이 좋고
애초에 브라이언을 안 고르는게 정신건강에 좋긴 합니다.

아래의 영상은 어나더서바이버에서 최대한 많이 잡아보려고 발악을 해본 영상입니다.

12팀 + 2번의 오메가루갈을 상대하면서 총 15번 잡았습니다.

게시글 썸네일용 이미지입니다.

 

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