KOF98,99에서 아테나의 샤이닝크리스탈비트를 MAX초필살기로 사용하면 확률적으로 다른 형태의 초필살기가 발동됩니다. - 단순히 겉모습만 바뀌는 것이 아니라 성능도 바뀝니다. - 아테나의 MAX초필살기는 성능차이로 인해서 버그를 걸 수 있는 조건도 다릅니다.
아테나의 MAX초필살기의 복장은 KOF97 에디트팀 특수 엔딩으로 예고된 바가 있었습니다. - 아테나, 랄프, 클락 조합으로 게임을 클리어했을 때 비키니를 입은 아테나가 나옵니다. > 이 특수 엔딩은 SNK의 고전게임 "아테나", "이카리"를 오마쥬했던 장면입니다. [아래 영상을 참고바랍니다.]
KOF98을 기준으로 에어워크를 하는 방법을 알려드립니다. - 에어워크는 KOF96부터 가능한 것으로 알려져있습니다.
98에서 에어워크를 하는 캐릭터는 여럿있지만 상대 캐릭터의 상태에 상과없이 자발적으로 에어워크가 가능한 것은 세명입니다. - 마이, 아테나, 최번개 [삼각점프를 하는 캐릭터]
방법은 간단합니다. 삼각점프를 위해 벽에 붙어있는 순간에 지상에서 사용하는 커맨드를 쓰는 것입니다. 개인적으로 추천하는 방법은 상대방이 보기에 별도의 준비 동작이 없는 아래의 방법을 추천드립니다. - 마이의 경우 벽에 붙어있는 상태에서 용염무 1p 위치 기준 좌측벽에 최대한 접근 ↓↙←↗ A or C 입력, 용염무가 나가면 자동으로 에어워크 성공 - 아테나의 경우 사이킥스루 후 사용 1p 위치 기준 상대방을 우측으로 몰아 넣고 사이킥스로우 + 약 피닉스애로우 + ↓↙←↖ A or B or C or D > 영상을 참고바랍니다. - 최번개의 경우 벽에 붙어서 전방점프↗, →A[특수기] > 필살기나 초필살기를 써서 하는 것도 가능하지만 필살기의 경우 후딜이 너무 크고, 초필살기의 경우 기가 있어야하는 제한조건이 있음
※ 98에서는 에어워크 후 사용하는 A,B,C,D는 모두 중단입니다. CD[날리기]는 상단 ↓B는 하단+중단이 되어 가불입니다. ↓D는 캐릭터에 따라 가불이되기도 상단이 되기도 합니다.
KOF98에서는 이번 영상의 버그는 아마도 타쿠마를 상대할 때 한정으로 볼 수 있는 버그인 듯 합니다. - KOF96부터 시스템이 바뀌면서 가능했던 버그로 96에서는 버그를 거는 조건이 더 간단했습니다. > 샤이닝크리스탈비트를 사용 후 상대의 공격을 맞고나서 곧바로 초필살기를 다시 사용하면 버그 성립 [위 영상의 2:40] > "피격 후에 장풍의 효과가 남아있는가?" 가 버그의 중요 요소인 듯 합니다. 이는 97 레오나 버그와 연관이 있습니다.
왜 타쿠마만 가능한 것인지 그 이유는 아직 잘 모르겠습니다. 98에서 다른 캐릭터로 원호공격 난무형 초필살기를 사용하여 다른 캐릭터로 상황 비슷하게 만들려고 해봤는데 - 용호난무, 봉황각을 이용했을 때, 리버설로 초필살기를 사용한 아테나가 피격이 되면서 영상속 상황이 나오지 않음 - 마리의 초필살기를 이용했을 때, 리버설로 초필살기를 사용해도 위 영상과 같은 상황이 나오지 않음
KOF의 캐릭터 아사미야 아테나는 초능력을 사용하며, 격투대회를 참가하는데 아이돌 활동을 하고 있다는 이상한 경력을 갖고있는 캐릭터 입니다. - 아테나가 초능력을 사용할 수 있는 이유는 > 아테나와 켄수가 SNK의 게임 "사이코솔저"의 캐릭터를 활용했기 때문입니다.
- 구체적인 스토리가 정해진 것이 아니었던 KOF94 당시에는 "아이돌"에 관한 설정이 게임속에 없습니다. > 게임 스토리나 연출과는 별개로 팀의 테마곡은 아테나 성우가 매번 새롭게 리메이크해서 불렀습니다.
- KOF95 아케이드판을 기준으로 아직도 아이돌과는 거리가 먼 캐릭터입니다. > 콘솔판으로 출시된 KOF95에서 사이코솔저팀으로 게임을 클리어하면 아테나가 노래를 부릅니다. >> 이는 옛날 게임 사이코솔저의 엔딩을 오마주한 장면으로 생각됩니다. > 이때 나오는 노래의 제목은 My Love ~勇気を出して~ >> 해당 OST가 KOF98UM에서 아테나 vs 켄수일 때 배경음으로 사용된다. 라는 이야기가 있던데 >> UMFE에서 확인을 해보니 안 나옵니다. BGM check 기능에서 OST를 둘러봐도 해당 OST가 없습니다.
- KOF96 이때부터 아테나 = 아이돌 이라는 기믹이 게임속에서도 등장합니다. > KOF96의 배경 "오사카"는 주인공팀과 배경을 공유하는데 아테나의 라이브투어 포스터가 배경에 나옵니다. >> 여담으로 KOF95 이후로는 게임속 배경이 몇년인지 따로 명시하지 않았는데 포스터때문에 약간 문제가 됩니다. >> 이는 KOF 캐릭터의 나이에 직접적으로 영향을 주는 문제입니다.
- KOF97에서는 1p 아테나 한정으로 모리타카 치사토라는 일본 아이돌의 복장을 따라하는 이스터에그가 있습니다.
> KOF에서 패러디된 소재들은 상당히 오래된 것들이 많은데, 이 아이돌 복장으로 활동하던 시기는 89년이라고 합니다. > KOF97 엔딩에서는 아테나의 팬으로써는 처음으로 이름이 공개된 캐릭터 와타베 카오루가 등장합니다. > 와타베 카오루는 KOF2000에서 스트라이커로 등장, 00의 캐릭터 히나코와 동일한 성우가 사용됐습니다. >> 이 성우의 대표작은 마호로 매틱의 마호로, 페이트의 세이버가 있습니다.
- KOF2000, 2003에서 전훈으로 아테나를 이겼을때 나오는 대사가 있습니다. > 00에 나온 전훈의 승리대사는 뭔가 팬이라기엔 대사가 좀 사이코패스 같습니다. > 03에서는 자괴감에 빠진 상태로 승리대사가 나옵니다.
- KOFXIV, KOFXV의 엔딩에서는 엔딩 내용이 아이돌 활동입니다. > KOFXIV는 아이돌 활동에 관한 내용 > KOFXV는 예능활동? 하는 아이돌