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KOF의 보스 캐릭터는 매우 강력합니다.
96은 전작 94, 95에 비해서 시스템적으로 데미지가 감소했지만, 후속작에 비해 데미지가 높은 편이며
보스 캐릭터인 게니츠는 특유의 보스 보정을 받았기 때문에 강력합니다. 
- 96에서 중간보스로 등장하는 치즈루도 매우 강력합니다.

이런 게니츠가 MAXIMUM상태로
유리에게 CD를 카운로 맞추면 체력의 1/4 정도가 깎여나가며, MAX진팔치녀를 맞추면 체력의 3/4 이상이 깎여나갑니다.

따라서 CD카운터 캔슬 MAX진팔치녀를 콤보로 넣으면 절명이라고 예상할 수 있는데
이렇게 사용하는 경우 버그가 발생해서 게니츠가 상대방을 봐주는 결과가 나와서 절명이 되지않습니다.

위 영상은 이러한 버그가 언제, 왜 발생하는가?를 확인해본 영상입니다.

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KOF96을 개최했었던 치즈루는
오로치사가[KOF95~KOF98]에 출연하는 동안 항상 최강캐릭터로 등장했습니다.
- KOF96 보스 보정으로 강력했던 캐릭터
- KOF97 흔히말하는 이번장으로 불리는 97 최강캐릭터 중 하나
- KOF98 흔히말하는 이고크로 불리는 98 최강캐릭터 중 하나 

96~98 모두 삼뢰의포진으로 공격을 성공하면 게임이 끝이 납니다.
- 콤보의 활용도만 따지면 ↓B로 하단으로 시작하는 콤보가 가능했었던 KOF97이 가장 유용합니다.
 > KOF98은 특수기가 있어서 콤보를 입력하기 쉽습니다.
 > KOF96은 삼뢰의포진을 확정적으로 성공시킬 콤보가 없지만, 보스캐릭터 특유의 강력한 기본기 덕분에 절명확정

신속의축사의 성능이 매우 강력합니다.
- KOF96에서는 구석에서 축사로 공격했을 때, 축사 후 축사가 가능 절명이됩니다.
- KOF98에서는 구석에서 축사 후 영기의주춧돌이 콤보로 사용가능하며, 전략적으로 상당히 유리해집니다.
  > 특수기, 필살기, 초필살기가 일정시간동안 봉인되므로 공격하는 입장에서 상당히 유리함
- KOF97, 98의 Advanced 모드에서 기를 모을 때 유용하게 쓸 수 있으며, 빠른 발동속도로 딜레이캐치에도 유용함

KOF96에서 치즈루의 대공용 필살기 천신의리는 데미지와 판정이 강력합니다.
- 단, 다른 캐릭터의 대공기와는 다르게 무적인 상태로 공격하는 판정은 아니라서 리버설으로는 약간 애매합니다.
  > 무적상태에서 공격하는 것이 없다는 것을 제외하면 상당히 좋은 대공기입니다.

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최번개의 초필살기 진!초절용권진공참에 관한 영상입니다.
- 최번개의 초필살기는 94에서 초절용권진공참, 95에서 진!초절용권진공참이 됩니다.
  > 외형이 다르기도 하지만 "방향 제어가 가능한가?" 의 차이가 있음

최번개의 이 초필살기는 얼핏 봐서는 끝날때까지 빈틈이 없어보이지만
- 은근히 빈틈이 많아서 파훼가 잘 됩니다. [영상 끝부분의 추천영상을 참고]

특정 상황에서는 다가가는 것으로 오히려 손해를 보고 일정거리 이상 떨어져야만 이득을 볼 수 있는 상황이 만들어집니다.

※ KOF96의 경우최번개의 MAX초필살기로 인한 공격 영역증가가 상황에 따라 오히려 손해를 발생시키기도 합니다.

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KOF96에서 버그를 사용하여 메가맨X의 상황을 구현해본 영상입니다.
- 메가맨X는 한 때 캡콤의 대표게임시리즈였던 게임입니다.
- 메가맨X의 원래의 명칭은 록맨X로 외수판이 국내로 수입되면서 메가맨X라고 알려지게 되었습니다.
  > 패미콤 출시되던 게임은 록맨 / 슈퍼패미콤 게임은 메가맨X 라고 기억하는 사람도 있을겁니다.

메가맨X의 주인공인 캐릭터 "X"를 상징하는 것은 여러가지가 있습니다.
- 록 버스터 : X의 기본무기
- 차지 버스터 : X의 기본무기 강화형[모아서 방출]
- 무기변경 : 각각의 스테이지의 보스가 사용하던 기술을 모방
----- 위 세 가지는 록맨에서도 가능했습니다 (차지버스터는 록맨4 부터 가능) -----
- 삼각점프 : "벽을 차고 뛰어오른다."라는 것은 흔하지만, X는 다시 벽으로 이동하여 벽을 차고 뛰어오르는 것을 반복함

이 당시에 각각의 스테이지를 진행하며 보스를 잡는 방식의 게임은 상당히 많이있었으나
메가맨X처럼 삼각점프로 벽을 오르는 것은 메가맨X를 제외하면 볼 수 없었던 특징적인 상황입니다.

KOF96에서 버그를 활용, 메가맨X의 삼각점프로 벽 오르기를 구현하는 것이 가능합니다.

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KOF96은 커맨드 잡기의 사거리가 엄청나게 긴 것으로 유명합니다.
위 영상에서는 커맨드 잡기의 사거리가 길다는 것을 직관적으로 확인할 수 있는 영상입니다.

KOF96에서 커맨드잡기의 사거리는 아래와 같은 순서로 사거리가 깁니다. 
1. 다이몬 천지뒤집기, 지옥극락떨구기
2. 클락 울트라아르헨틴백브레이커
3. 게니츠 암통곡 = 크라우저 카이저스플렉스 = 장거한 대파괴던지기
 - 게니츠, 크라우저, 장거한은 잡기 사거리는 같지만 장거한의 피격판정이 상당히 큽니다.
4. 클락 슈퍼아르헨틴백브레이커

KOF96 커맨드 잡기 사거리 비교


다이몬의 커맨드잡기는 96보다는 짧지만 97, 98에서도 여전히깁니다.
- 97에서 천지뒤집기, 지옥극락떨구기의 사거리는 상당히 너프되었으나, 람산의 사거리가 꽤 깁니다.
- 98에서는 람산의 사거리가 줄어들었으며, 천지뒤집기, 지옥극락떨구기의 사거리가 다시 길어졌습니다.

96 ~ 98 다이몬의 커맨드 잡기 사거리 비교


※ 베니마루 코레더(콜라이더)로 최번개의 초필살기를 잡을 수 있다는 사람이 나왔습니다.
개인적으로는 중복커맨드 특성과 사거리 때문에 안 될 것 같은데, 된다고 하니 영상 업로드를 기다리겠습니다.

- 추가 댓글을 보니 그냥 어그로라서 기다릴 필요도 없었네요

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KOF96 초필살기에 관한 영상입니다.
이오리의 팔치녀를 게니츠의 진팔치녀로 받아치면 게니츠가 이오리가 집니다.
- 서로 MAX초필살기를 사용하면, 상황에 따라 비기는 경우도 있습니다.
- 진팔치녀는 강손으로 사용하면 점프를 하는데 이때는 이오리가 이깁니다.

게니츠의 진팔치녀를 유리의 비연봉황각으로 받아치면 비연봉황각이 이깁니다.
- MAX진팔치녀의 사라지는 특성을 잘 이용하면 게니츠가 이길때도 있습니다.

유리의 비연봉황각을 클락의 울트라아르젠틴백브레이커로 대응할 수 있습니다.
- 클락의 초필살기는 지상에서 달려오는 모든 초필살기를 상대로 이길 수 있습니다.
- 상대캐릭터가 떠있는 경우 KOF의 지상잡기 특성상 대응할 수 없습니다.

※버그로 볼 수 있는 잡기 중에는 지상에서 공중을 잡는 예외가 있긴합니다.
  참고로 다이몬의 구름잡아던지기는 타격기입니다.

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KOF94에서 한 화면에 장풍이 두 개가 되도록 하는 버그가 있었습니다.

KOF96에서 이 버그를 재현할 방법이 있는지는 모르겠으나
치트를 통해 한 화면에 두개 이상의 장풍이 나오도록 하는 것이 가능합니다.

KOF96에서 장풍치트를 사용 후
장풍과는 전혀 상관이 없어 보이는 초필살기를 사용했을 때 이상한 결과가 나오는 것을 볼 수 있습니다.
- 버그라는 게 원래 이상하게 꼬여있는 것이긴 합니다.

정확한 이유는 모르겠으나 영상을 통해 공통적인 내용을 파악해보면
- 특수한 상황은 상대방을 타격하여 앞으로 끌고 오는 "락온" 기능이 있는 "난무계" 초필살기에서만 발생을 하는 듯 합니다.
  > 즉, 난무와 상관이 없는 매츄어, 레오나는 해당사항 없음
   >> 그런데 장거한의 철구대폭주는 MAX만 가능한 이유는 모르겠습니다. 
    >>> 굳이 추정을 하자면 MAX철구대폭주의 철구대회전 부분이 장풍과 연관이 있어보이긴합니다.
    >>> 그러나 이 내용은 다른 캐릭터에게 적용이 안 됩니다.
- 피격판정이 별도로 남지 않는 난무초필살기 이오리의 MAX팔치녀, 랄프의 말타기발칸펀치는 해당하지 않는 듯 합니다.
- 다른 캐릭터와는 다르게 게니츠의 팔치녀데미지가 늘어나는 특수한 결과가 나옵니다.


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아테나의 크리스탈슛은 KOF95부터 사용할 수 있게된 초필살기 샤이닝크리스탈비트의 연계기 입니다.
- 샤이닝크리스탈비트를 사용 후, 사이코볼 커맨드를 입력하면 발동됩니다.

초필살기의 연계기인 크리스탈슛은
들고 있는 순간에도 판정이 있고 이것으로 공격을 하거나 상대의 장풍을 상쇄하는 것도 가능합니다.


다만 연계기라는 특성상 즉시 발동이 불가능하기 때문에
위의 영상처럼 가뎀을 목적으로 크리스탈슛을 사용한다는 것은 상대방과 미리 협의가 되어있는 것이 아니라면 거의 불가능에 가깝습니다.

손가락으로 동그란 구체를 들고 있다는 게 아무래도 드래곤볼의 프리더(프리저)가 생각이 나네요

프리저의 데스볼을 모에화한 게 아닌가 싶은 구도

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