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켄수의 초구탄은 상대방이 다운됐을 때
초구탄을 깔아두고 만두먹기를 사용하면 가불이 되는 것으로 유명하지만

가불초구탄을 위해서 만두먹기를 사용하는 경우
초필살기 암전으로 인해 상대방에게 가불을 쓸테니 대응을 하라고 알려주는 것과 마찬가지이며
초구탄을 맞추더라도 시간이 남아있는 경우 오히려 손해를 보는 상황이 발생합니다.

영상에서는 만두먹기 가불을 사용했을 때  얼마나 손해를 보는가를 확인한 뒤에
만두먹기 없이 가불이 되는 상황을 확인합니다.

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이번 버그는 KOF98에서만 볼 수 있는 버그이며
사람끼리 게임을 할 때에는 볼 수 없습니다.
- 98서바이버 모드 전용 버그입니다.

버그를 보기위해 브라이언을 사용했으나 "클락"도 가능한 버그입니다.
클락으로 버그를 보는 것은 브라이언으로 버그를 보는 것 보다 더 어렵습니다.
- 클락의 경우 타이밍이 상당히 빡빡합니다.

※ 97에도 서바이버 모드가 있지만 영상과 같은 상황은 발생하지 않습니다.

이 영상의 버그에서 독특한 상황이 하나 더 있는데
브라이언의 동작이 끝나는 직후에 체력이 아주 약간 증가합니다.
- 다음 순간에 무조건 특정 수치로 변경되기 때문에 쓸모는 없습니다.
 > Final round에서 비겼을 경우의 체력으로 변경됨

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KOF98에서는 단순하게 스타트버튼을 누르고 선택을 하면 히튼캐릭터를 고를 수 있습니다.
- KOF98에서는 셀렉트 화면에 아무런 변화 없이 "95쿄"가 선택이됩니다.
 > 98UM에서 변경이 되도록 시스템이 개선이 됩니다.
- 일반 쿄와 95쿄의 외형의 차이는 전혀 없으나, 전용 BGM이 따로 있어서 바로 구분이 되기도 합니다.

95쿄는 말 그대로 KOF95의 격투스타일을 그대로 사용하는 쿄 입니다.
- KOF96부터 추가된 독물기/황물기, 가드포인트와 97부터 추가된 초필살기 "무식"을 사용할 수 없습니다.

캐릭터에 따라 가불이 가능하게 되는 공격 패턴이 다릅니다.

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KOF98에서 게임을 하다가 여유가 있을 때 쓸 수 있는 공략법(?)에 관한 영상입니다.
이오리, 야시로, 크리스는 KOF98에서 상당히 좋은 캐릭터들이라서 자주 마주치게 됩니다.
- 야시로와 크리스는 각성 여부에 상관없이 좋은 캐릭터이며, 영상의 상황이 똑같이 적용됩니다.

본 영상에 나온 상황들은 확정이 아닌 파훼가 가능한 상황이기 때문에 
상대방이 실수를 해서 맞는 다거나 몰라서 맞는 거라 그다지 반칙같은 것은 아닙니다.

참고)
이오리를 설명할 때 나오는 첫 번째 가불지뢰진만 확정입니다. 뒤에 나오는 가불지뢰진은 모두 파훼가능

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KOF97 암전 빌려쓰기 라는 이름으로 업로드 했던 영상에 달렸던 댓글을 보고 만들었었던 영상입니다.

댓글 캡쳐


영상 초반에도 평상시/버그를 비교합니다만
댓글에서 언급된 버그를 간략히 글로 설명하면 
KOF97 부터 초필살기를 사용하는 순간 화면이 검게 바뀌는 암전이 발생하는데
특정 상황에서 잡기 초필살기를 갖고 있는 캐릭터는 자신의 기가 없어도 초필살기가 발동할 수 있는 버그가 있습니다. 

여담으로 클락의 풀네임은 클락 "스틸"입니다.
[Steal = 훔치다. 클락 스틸은 Clark "Still"]

KOF98에 나오는 대사들로 라이라이 차차차를 만들어 볼려고 했는데
매드무비를 깔끔하게 만들기는 어려워서 낮은 퀄리티로 만들었뒀다가 그냥 업로드합니다.
- 매드무비 : 영상을 짜집기해서 새로운 영상을 만드는 것
- 라이라이 차차차 : 해병밈으로 쓰이는 대표적인 문구, 군가 "부라보 해병"의 가사중 일부분
- 긴빠이 : 해병의 은어 훔치다.

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KOF98에서 하이데른은 콤보가 거의 없는 캐릭터입니다.
그나마 데미지가 많이 나오는 콤보로 "강기본기, 특수기, 초필살기"가 있습니다.

드물지만 하이데른을 하는 사람들 중에는
상대방이 기본기를 가드를 하더라도 습관적으로 특수기까지 사용하는 사람이 있는데

그런 사람을 상대할 때
한 번 쯤은 리버설을 통해 빈틈을 노리는 공격을 해볼만 합니다.

이번 영상은 편의상 
캐릭터가 좌측구석, MAX초필살기 리버설 위주로 구성이 되어있습니다.

MAX초필살기가 아닌 경우에는 커맨드의 강약에 따라 무적, 발동시간이 다르니 참고바랍니다.

※ 리버설이란
상대방으로 부터 공격을 받아서
다운이 되거나, 피격 경직, 가드 경직이 해소된 후 움직일 수 있게되는 순간에 바로 커맨드를 사용하는 것을 말합니다.

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유튜브에 업로드 된 영상에 있었던 댓글

유튜브 영상에 위와 같은 댓글이 있어서 
질문의 내용을 확인해보고 추가적으로 몇 가지 정보를 설명한 영상입니다.

회피공격은 KOF94의 스루어택이 개량되어 KOF95에 도입되었던 시스템으로
KOF97, KOF98에서 EXTRA모드를 선택했을 때 사용할 수 있는 공격입니다.
- 회피(AB 입력) 후 공격버튼 아무거나 (A or B or C or D) 누르면 사용가능

참고로 EXTRA모드는 단점이 있기 때문에 웬만해서는 잘 사용되지 않습니다.

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KOF는 96부터 시스템이 변경되면서
상대 캐릭터를 잡지 않고도 잡기 동작이 실행이 되는 버그가 있었습니다.

이번 영상은 그 버그를 활용해서 만든 영상입니다.

p.s.
영상에서는 만들 때 편의를 위해 일부 치트를 적용했습니다.

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