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상단/중단/하단은 공격하는 위치에 상관없이 어떻게 막아야 막아지는가?? 에 따라 구분합니다.
- 상단판정 : 서서막거나 앉아서 막거나 항상 가드가능
- 중단판정 : 서서막기만 가능
- 하단판정 : 앉아서 막기만 가능

KOF에는 버그를 통해 중단판정을 추가하는 것이 가능합니다.
- KOF96부터는 에어워크 버그를 통해 중단판정을 추가 할 수 있습니다.
- KOF96이전은 위 영상의 방법을 사용하면 됩니다.
 > 94에서도 95처럼 버그가 가능은 하지만 버그를 걸 수 있는 캐릭터가 적고, 버그의 결과도 약간 다릅니다.

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영상 속의 상황은 그나마 럭키가 약간 쓸만하고 헤비디의 상황은 실전 불가라고 봐도 무방합니다.

94의 경우 소점프가 없기 때문에 영상의 첫번째 상황을 노리고 사용하는 것이 가능은 합니다.
- 94에서는 정식 시스템으로는 점프가 한 종류 밖에 없었고 95에서 대점프, 96에서 소점프를 도입합니다.
  > 94에서 버그?로 인한 대점프가 있긴 했습니다.

럭키의 데스슛 가불가드가 안 되는 것 뿐이지 파훼가 불가능 한 것은 아니기 때문에 유사콤보입니다.

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KOF96을 개최했었던 치즈루는
오로치사가[KOF95~KOF98]에 출연하는 동안 항상 최강캐릭터로 등장했습니다.
- KOF96 보스 보정으로 강력했던 캐릭터
- KOF97 흔히말하는 이번장으로 불리는 97 최강캐릭터 중 하나
- KOF98 흔히말하는 이고크로 불리는 98 최강캐릭터 중 하나 

96~98 모두 삼뢰의포진으로 공격을 성공하면 게임이 끝이 납니다.
- 콤보의 활용도만 따지면 ↓B로 하단으로 시작하는 콤보가 가능했었던 KOF97이 가장 유용합니다.
 > KOF98은 특수기가 있어서 콤보를 입력하기 쉽습니다.
 > KOF96은 삼뢰의포진을 확정적으로 성공시킬 콤보가 없지만, 보스캐릭터 특유의 강력한 기본기 덕분에 절명확정

신속의축사의 성능이 매우 강력합니다.
- KOF96에서는 구석에서 축사로 공격했을 때, 축사 후 축사가 가능 절명이됩니다.
- KOF98에서는 구석에서 축사 후 영기의주춧돌이 콤보로 사용가능하며, 전략적으로 상당히 유리해집니다.
  > 특수기, 필살기, 초필살기가 일정시간동안 봉인되므로 공격하는 입장에서 상당히 유리함
- KOF97, 98의 Advanced 모드에서 기를 모을 때 유용하게 쓸 수 있으며, 빠른 발동속도로 딜레이캐치에도 유용함

KOF96에서 치즈루의 대공용 필살기 천신의리는 데미지와 판정이 강력합니다.
- 단, 다른 캐릭터의 대공기와는 다르게 무적인 상태로 공격하는 판정은 아니라서 리버설으로는 약간 애매합니다.
  > 무적상태에서 공격하는 것이 없다는 것을 제외하면 상당히 좋은 대공기입니다.

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KOF99에서 스트라이커를 활용하면 다양한 버그를 볼 수 있습니다.
다양한 버그 중에서 스트라이커 신고를 불렀을 때 볼 수 있는 버그를 모아서 편집한 영상입니다.

위 영상의 버그의 일부는 타이밍이 중요하다보니 영상만드는 시도를 많이 해야해서 시간이 좀 걸렸네요

버그의 종류는 크게 나누면 두가지 패턴입니다. 
1. 내가 스트라이커를 불렀을 때
2. 네가 스트라이커를 불렀을 때
위 두가지 상황에서 아래의 "네가 스트라이커를 불렀을 때"는 다시 두가지로 구분이 됩니다.

※ 기즈모덕은 국내에서는 "디즈니 만화동산"이라는 방송에서 나왔던 캐릭터입니다.
참고로 아테나의 버그는 스트라이커가 없어도 볼 수 있습니다.

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KOFXV에 게니츠의 기술을 이전 작품과 비교할 수 있게 모아놓은 영상입니다.
- 필살기, 초필살기, 그 시리즈의 오리지널 기술 순서로 구성되어 있습니다.
- 게니츠는 96, 98UM, SVC, 2002(플스2), 2002UM에서 등장했습니다.
  > 스토리상 96이 마지막 나머지 작품은 스토리와 관계없음
  > SVC를 기반으로 2002 게니츠가 만들어졌고 2002 게니츠를 기반으로 2002UM이 제작되었음

1. 세상의바람[밤의바람] 
- 원문이 키릴어로 써있으며 그 키릴어가 "요"노카제 라고 읽히는데 "요"는 일본어로 세상/바람 이라는 뜻이 있음
- 게니츠하면 떠오르는 대표적인 필살기
- A,B,C,D 커맨드에 따라 발생 위치를 구분
- 96,98UM,2002UM 성능차이없음
2. 빙하
- 강/약 커맨드에 따른 이동/회피를 위한 필살기
- KOFXV에서는 회피 후 공격
3. 완박[마멸/상복]
- 강/약 커맨드에 따라 위/아래 공격 범위가 구분됨
- KOFXV의 성능은 KOF98UM의 성능을 기반으로 도입됨
  > KOF98UM에서 손가락을 튕기는 효과음이 늦게나는 것을 KOFXV의 EX필살기 추가타로 재해석
4. 진규화
- 이오리 규화에 대응되는 기술 
  > SVC에서 첫 도입된 기술
- EX필살기는 추가타가 가능하도록 바닥에서 튕겨오른다.
5. 암통곡
- 게니츠하면 떠오르는 대표적인 초필살기
- KOF96,98UM에서 MAX암통곡이 있었으나 SVC(2002UM)에는 MAX암통곡이 없다.
- KOFXV MAX초필살기 암통곡은 기존의 암통곡 + 풍신식취의 마무리 동작
6. 진팔치녀
- 이오리의 팔치녀의 원조에 해당하는 기술
 > 삼신기였던 "야사카니"가 오로치의 힘을 받아들이며 "야가미"가 되었고 "팔치녀"를 사용할 수 있게됨
- 강/약에 따라 이동하는 동작이 달라짐[점프/자세를 낮춤]
- SVC(2002UM)에는 MAX초필살기만 있음
 > MAX초필살기와 일반초필살기의 명칭이 구분되어 있다.
- KOFXV에서는 기존의 마무리 동작이 따로 분리되었으며, KOFXIII 이오리 팔치녀의 동작을 재구성한 연출이 사용됨
7. 풍신식취
- SVC에서 새로 도입된 오리지널 초필살기
- SVC(2002UM)에는 MAX초필살기가 없음

8.식취장세
- KOF2002UM의 MAX2초필살기 
 > 커맨드 추가입력으로 스크류어퍼같은 장풍을 발사한다.
- KOFXV에서는 보스전용 초필살기로 도입된 듯 하며, 잡기 사거리가 화면 절반

9.기타 오리지널
- KOFXV CLIMAX초필살기
- 기존의 진팔치녀 마무리동작, 특수기로 추정되는 기술[진조즐 밤폭풍]
- KOF98UM 진금월조아 
 > 타격 후 잡고 세상의바람으로 공격

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KOF94에서 악명이 높았던 하이데른의 스톰브링거는
조건이 까다로워졌지만 동일한 원리인 KOF95에서도 한 번에 절명이 가능했고

약캐로 유명했던 98에서도, 특수한 상황에서 한 번에 절명이 가능했습니다.

94에서 하이데른은 최강캐, 95에서는 강캐, 98에서는 약캐...

2001에서는 가능한가??는 잘 모르겠네요
마이가 MAX초필살인봉을 쓸 때 스톰브링거를 걸면 가능할거 같기도한데, 2001은 익숙하질 않아서 생략했습니다.

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KOF96의 미스터빅은 남들보다 많이 맞는 것으로 유명했습니다.

KOF제작팀의 실수로 인해 99의 카스미도 96의 미스터빅처럼 남들보다 더 얻어터지는 상황이 만들어졌습니다.
- 우연하게도 두 캐릭터는 극한류를 배척하는 캐릭터입니다. 
 > 극한류 타도를 원하는 캐릭터는 미스터빅, 토도 카스미, 키사라기 에이지 3명이 있습니다.

98UM 에디트팀 엔딩 일러스트


   >> 마린이라는 캐릭터는 극한류를 배척한다기 보다 자신에게 시비를 건 유리를 싫어하는데 유리가 극한류
        [KOFXI에서 키사라기 에이지, 토도 카스미, 마린 세명이 모여 "안티-극한류"팀을 결성합니다.]

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KOF의 보스 캐릭터 루갈
2D로 된 KOF에서 루갈이 한 번 때려서 게임이 끝나는 상황을 모아놨습니다.
- 위 영상에서는 옛 KOF일 수록 타격 횟수가 감소합니다.

루갈은 아래와 같은 기록을 갖고 있는 캐릭터입니다.
- KOF시리즈의 첫 보스
- KOF에서 가장 많이 보스로 등장했던 캐릭터
  > 이것 때문에 취미가 부활이냐 라는 비아냥을 듣게됐고 공식 설정이 됩니다.
  > 의외로 스토리상 부활은 딱 한번입니다. KOFXV
    >> KOF95에서는 안죽고 간신히 탈출 [이때 힘의 폭주로 사망]
    >> KOF98/2002에서는 스토리와 무관한 드림매치 [드림매치이기 때문에 오로치팀이 등장할 수 있었음]
    >> UM은 드림매치를 리메이크한 작품
    >> GB용 KOF 열투, 포켓 KOF 에서도 보스로 등장하지만 당연히 정식 스토리와는 무관

※ 루갈이 자주 부활했다는 느낌이 드는 이유
1994년 : KOF94
1995년 : KOF95[스토리상 사망]
1996년 : KOF95열투[GB]
1998년 : KOF98[스토리와 무관한 KOF드림매치]
1999년 : KOF-R2[네오지오 포켓]
2002년 : KOF2002[스토리와 무관한 KOF드림매치]
2008년 : KOF98UM [루갈 사망 연출에 차이가 없음]
2009년 : KOF2002UM[스토리와 무관한 KOF드림매치의 드림매치]
아래의 쇼츠 영상은 연출상 차이가 없는 98UM을 제외한 각각의 KOF에서 루갈의 사망장면을 모아놨습니다.

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