상단/중단/하단은 공격하는 위치에 상관없이 어떻게 막아야 막아지는가?? 에 따라 구분합니다. - 상단판정 : 서서막거나 앉아서 막거나 항상 가드가능 - 중단판정 : 서서막기만 가능 - 하단판정 : 앉아서 막기만 가능
KOF에는 버그를 통해 중단판정을 추가하는 것이 가능합니다. - KOF96부터는 에어워크 버그를 통해 중단판정을 추가 할 수 있습니다. - KOF96이전은 위 영상의 방법을 사용하면 됩니다. > 94에서도 95처럼 버그가 가능은 하지만 버그를 걸 수 있는 캐릭터가 적고, 버그의 결과도 약간 다릅니다.
KOF96을 개최했었던 치즈루는 오로치사가[KOF95~KOF98]에 출연하는 동안 항상 최강캐릭터로 등장했습니다. - KOF96 보스 보정으로 강력했던 캐릭터 - KOF97 흔히말하는 이번치장으로 불리는 97 최강캐릭터 중 하나 - KOF98 흔히말하는 이치고크로 불리는 98 최강캐릭터 중 하나
96~98 모두 삼뢰의포진으로 공격을 성공하면 게임이 끝이 납니다. - 콤보의 활용도만 따지면 ↓B로 하단으로 시작하는 콤보가 가능했었던 KOF97이 가장 유용합니다. > KOF98은 특수기가 있어서 콤보를 입력하기 쉽습니다. > KOF96은 삼뢰의포진을 확정적으로 성공시킬 콤보가 없지만, 보스캐릭터 특유의 강력한 기본기 덕분에 절명확정
신속의축사의 성능이 매우 강력합니다. - KOF96에서는 구석에서 축사로 공격했을 때, 축사 후 축사가 가능 절명이됩니다. - KOF98에서는 구석에서 축사 후 영기의주춧돌이 콤보로 사용가능하며, 전략적으로 상당히 유리해집니다. > 특수기, 필살기, 초필살기가 일정시간동안 봉인되므로 공격하는 입장에서 상당히 유리함 - KOF97, 98의 Advanced 모드에서 기를 모을 때 유용하게 쓸 수 있으며, 빠른 발동속도로 딜레이캐치에도 유용함
KOF96에서 치즈루의 대공용 필살기 천신의리는 데미지와 판정이 강력합니다. - 단, 다른 캐릭터의 대공기와는 다르게 무적인 상태로 공격하는 판정은 아니라서 리버설으로는 약간 애매합니다. > 무적상태에서 공격하는 것이 없다는 것을 제외하면 상당히 좋은 대공기입니다.
KOFXV에 게니츠의 기술을 이전 작품과 비교할 수 있게 모아놓은 영상입니다. - 필살기, 초필살기, 그 시리즈의 오리지널 기술 순서로 구성되어 있습니다. - 게니츠는 96, 98UM, SVC, 2002(플스2), 2002UM에서 등장했습니다. > 스토리상 96이 마지막 나머지 작품은 스토리와 관계없음 > SVC를 기반으로 2002 게니츠가 만들어졌고 2002 게니츠를 기반으로 2002UM이 제작되었음
1. 세상의바람[밤의바람] - 원문이 키릴어로 써있으며 그 키릴어가 "요"노카제 라고 읽히는데 "요"는 일본어로 세상/바람 이라는 뜻이 있음 - 게니츠하면 떠오르는 대표적인 필살기 - A,B,C,D 커맨드에 따라 발생 위치를 구분 - 96,98UM,2002UM 성능차이없음 2. 빙하 - 강/약 커맨드에 따른 이동/회피를 위한 필살기 - KOFXV에서는 회피 후 공격 3. 완박[마멸/상복] - 강/약 커맨드에 따라 위/아래 공격 범위가 구분됨 - KOFXV의 성능은 KOF98UM의 성능을 기반으로 도입됨 > KOF98UM에서 손가락을 튕기는 효과음이 늦게나는 것을 KOFXV의 EX필살기 추가타로 재해석 4. 진규화 - 이오리 규화에 대응되는 기술 > SVC에서 첫 도입된 기술 - EX필살기는 추가타가 가능하도록 바닥에서 튕겨오른다. 5. 암통곡 - 게니츠하면 떠오르는 대표적인 초필살기 - KOF96,98UM에서 MAX암통곡이 있었으나 SVC(2002UM)에는 MAX암통곡이 없다. - KOFXV MAX초필살기 암통곡은 기존의 암통곡 + 풍신식취의 마무리 동작 6. 진팔치녀 - 이오리의 팔치녀의 원조에 해당하는 기술 > 삼신기였던 "야사카니"가 오로치의 힘을 받아들이며 "야가미"가 되었고 "팔치녀"를 사용할 수 있게됨 - 강/약에 따라 이동하는 동작이 달라짐[점프/자세를 낮춤] - SVC(2002UM)에는 MAX초필살기만 있음 > MAX초필살기와 일반초필살기의 명칭이 구분되어 있다. - KOFXV에서는 기존의 마무리 동작이 따로 분리되었으며, KOFXIII 이오리 팔치녀의 동작을 재구성한 연출이 사용됨 7. 풍신식취 - SVC에서 새로 도입된 오리지널 초필살기 - SVC(2002UM)에는 MAX초필살기가 없음
8.식취장세 - KOF2002UM의 MAX2초필살기 > 커맨드 추가입력으로 스크류어퍼같은 장풍을 발사한다. - KOFXV에서는 보스전용 초필살기로 도입된 듯 하며, 잡기 사거리가 화면 절반
9.기타 오리지널 - KOFXV CLIMAX초필살기 - 기존의 진팔치녀 마무리동작, 특수기로 추정되는 기술[진조즐 밤폭풍] - KOF98UM 진금월조아 > 타격 후 잡고 세상의바람으로 공격
KOF의 보스 캐릭터 루갈 2D로 된 KOF에서 루갈이 한 번 때려서 게임이 끝나는 상황을 모아놨습니다. - 위 영상에서는 옛 KOF일 수록 타격 횟수가 감소합니다.
루갈은 아래와 같은 기록을 갖고 있는 캐릭터입니다. - KOF시리즈의 첫 보스 - KOF에서 가장 많이 보스로 등장했던 캐릭터 > 이것 때문에 취미가 부활이냐 라는 비아냥을 듣게됐고 공식 설정이 됩니다. > 의외로 스토리상 부활은 딱 한번입니다. KOFXV >> KOF95에서는 안죽고 간신히 탈출 [이때 힘의 폭주로 사망] >> KOF98/2002에서는 스토리와 무관한 드림매치 [드림매치이기 때문에 오로치팀이 등장할 수 있었음] >> UM은 드림매치를 리메이크한 작품 >> GB용 KOF 열투, 포켓 KOF 에서도 보스로 등장하지만 당연히 정식 스토리와는 무관
※ 루갈이 자주 부활했다는 느낌이 드는 이유 1994년 : KOF94 1995년 : KOF95[스토리상 사망] 1996년 : KOF95열투[GB] 1998년 : KOF98[스토리와 무관한 KOF드림매치] 1999년 : KOF-R2[네오지오 포켓] 2002년 : KOF2002[스토리와 무관한 KOF드림매치] 2008년 : KOF98UM [루갈 사망 연출에 차이가 없음] 2009년 : KOF2002UM[스토리와 무관한 KOF드림매치의 드림매치] 아래의 쇼츠 영상은 연출상 차이가 없는 98UM을 제외한 각각의 KOF에서 루갈의 사망장면을 모아놨습니다.