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아테나의 초필살기 샤이닝크리스탈비트는 
SNK의 게임 사이코솔저의 캐릭터 상태를 모티브로 만든 초필살기로

아테나의 의상이 시리즈마다 변경되는 것 처럼 초필살기의 성능도 꾸준히 바뀌었습니다.
KOF94에서 도입된 이래로 약간씩 성능이 변경되었던 초필살기입니다.

영상에서 자막의 색깔을 입힐 때 노란색과 초록색을 사용했는데
되도록이면 노란색은 변경사항을 표기할 때, 초록색은 새로 도입된 상황에 부합하도록 했습니다.

XII,XV는 생략합니다.

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KOF는 동일한 공격이 반복되는 필살기/초필살기에 반수보정이 적용되기도 합니다.
반수보정 : 첫 데미지 두번째 세번째 각각의 데미지가 이전값의 절반에 해당하도록 보정되는 것

MAX굉란염포를 슈퍼아머로 버텼을때 데미지


※ 반수보정이 적용되더라도
다단히트 공격의 첫 공격이 카운터히트로 들어가는 경우 첫 공격은 반수보정에서 예외로 처리됩니다.
- 카운터 데미지 + 원래의 데미지(1차~n차) 반수보정


아테나의 필살기 피닉스애로우는 KOF97/98을 경계로 커맨드가 변경되며 반수보정 적용여부도 구분이 되는데
커맨드가 변경된 98부터 히든커맨드를 사용할 수 있게 됩니다.

참고)
KOF의 공격은 각각의 공격마다 데미지가 별도로 지정이 되어있습니다.
1. 서로 다른 공격인 경우 개별공격마다 별개의 데미지로 타격
2. 동일한 공격이 반복되는 경우 
- 각각의 동일데미지 x 공격횟수
 > 대표사례 98의 료 MAX패왕상후권
- 첫 데미지만 별도 지정 후 이후 반수 보정 [기하급수]
 > 대표사례 98의 로버트, 유리의 MAX패왕상후권

구동환경이 변경된 KOFXI부터는 히트 수에 따라 데미지 보정이 별개로 반영됩니다.

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KOF를 할 때마다 생각이 났던 옛날광고가 있어서 그냥 대충 편집해본 영상입니다.

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장풍을 미리 깔아둔 상태에서
추가로 커맨드를 입력해서 가불이 되는 상황 모음파훼법입니다.

영상에서는 편의상 파훼법을 기준으로 두 가지의 경우가 있는 것으로 임시로 구분을 했습니다.

여담으로
KOF98부터 흔하게 사용하게된 방법이지만
KOF96부터 가능 했었던 가불 테크닉입니다. 다만 96의 경우 활용도가 많이 떨어집니다.

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게임에서 필살기라는 표현이 상당히 자주사용됩니다.
- KOF에서는 필살기, 초필살기, MAX초필살기, NEOMAX/Climax초필살기가 있습니다.

명칭은 필살기[必殺技]인데 필살기로 공격을 해도 웬만하면 죽지않습니다. 
[必 반드시 필, 殺 죽일 살, 技 재주 기]

사실상 격투게임의 근본이라고 보는 스트리트파이터2에서도 필살기 한 번으로는 죽지않습니다.
그런데 왜 필살기인가?를 생각해보는 영상입니다.

미리 말씀을 드리면
영상의 썸네일에도 써두었듯이
필살기는 KOF내에서는 필살이라는 단어와는 크게 상관이 없는 용어가 되었습니다.


필살기가 필살이 아닌 이유는 간단하게 생각해보면 밸런스 문제입니다.
굳이 필살에 정확히 일치하는 공격을
격투게임에서 찾자면 모탈컴뱃의 페이탈리티가 있습니다.
다만 모탈컴뱃의 페이탈리티는 게임이 다 끝나고 진행되는 퍼포먼스입니다.


KOF를 기준으로 이야기하는 것이 아닌
스트리트파이터를 기준으로 이야기를 한다면 "필살기"라고 부를만한 근거가 있긴합니다.
옛날 스파1~2의 게임 속 분위기 순수하게 격투대회를 하는 듯한 연출이라서 그다지 드러나지않지만
게임설정상 류가 습득하고 있는 무술은 암살을 목적으로 하는 가공의 무술을 기원으로 하고 있기 때문에
[다만 암살권이라는 설정은 고우키를 본격적으로 등장시킨 이후에 새로 추가한 설정일 듯 합니다.]

스트리트파이터1에서 유일하게 선택할 수 있었던
류(1p)가 사용하는 기술은 자동적으로 "필살"이라는 표현을 사용할 수 있게됩니다.

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KOF에는 힙어택을 사용하는 캐릭터가 여러명 있습니다.
대표적으로 아테나와 유리가 힙어택을 사용하며 [KOF99 이후로는 마이도 힙어택을 사용합니다.]

효과음이 대량으로 추가가 된 KOF95에서는 힙어택 전용 효과음을 확인 할 수 있었습니다.

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랄프의 말타기발칸펀치는 그냥 막 사용하기에는 너무나 처참한 성능을 갖고 있습니다.

격투게임의 "근거리" 공격인 잡기를 사용해서
랄프의 초필살기 말타기발칸펀치가 매우 쉽게 제압됨을 확인하는 영상입니다.

참고)
KOF96에서 사용되는 커맨드잡기는
버그로 볼 수 있는 잡기나 보스캐릭터의 잡기를 제외하면 가장 길었던 KOF입니다.
잡기 판정이 워낙 사기였던 96이긴 하지만 영상을 끝까지 보시면
말타기발칸펀치의 판정을 보면 그냥 막지르는 용도로 쓰라고 만든 초필살기가 아님을 알 수 있습니다.

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부딪힌 후 공격을 시작하는 초필살기끼리 대결해서 가장 우세한 초필살기를 확인하는 영상입니다.

참고) 
기본기 : A,B,C,D, CD 
특수기 : 96에는 특수기가 없습니다.
필살기 : 기를 소모하지 않고 방향키 + A~D를 조합해서 사용하는 커맨드
초필살기 : 기를 소모하며,  방향키 + A~D를 조합해서 사용하는 커맨드
MAX초필살기 : 특정조건하에 사용가능한 초필살기의 강화버전

MAX초필살기를 포함하는 경우
- 게니츠는 몸이 사라진 후 무적상태로 공격하는 순간이 있기 때문에 게니츠가 최강
 
MAX초필살기를 제외하는 경우
- 최강의 초필살기 매츄어의 헤븐즈게이트
- 최약의 초필살기 랄프의 말타기발칸펀치

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