KOF97, 98의 초필살기의 성능은
보통 97에서 성능이 더 좋았고 98에서 너프가 된 것으로 알려져있습니다.
초필살기의 성능이라고 하면,
각각의 초필살기가 보여주는 공격가능한 사거리, 데미지, 발동속도 등등 여러가지 요소가 있겠지만
모든 캐릭터를 자세히 비교하기에는 영상이 너무 길어지므로
대략적으로 데미지와 무적판정 정도만 비교를 합니다.
위의 영상에서는
최번개가 깔아둔 MAX진!초절용권질풍참에 맞서서
각각의 캐릭터가 초필살기로 리버설을 사용할 때 리버설의 결과가 보여주는 의미는 아래와 같습니다.
- 리버설로 최번개를 이기는 경우 = 무적판정이 있을 때 공격을 함
- 크로스 카운터가 발생하는 경우 = 무적판정이 끝나는 순간 공격판정이 발생
- 최번개가 리버설을 이기는 경우 = 무적판정이 끝나고 일정 시간 뒤에 공격판정 발생
KOF97과 98의 시스템 변경요소 중에
잡기판정의 변경된 점이 중요하기 때문에 그 점을 강조하기 위해
리버설을 시도하는 캐릭터는 머리가 돌아간 상태가 되도록 상황을 세팅을 했습니다.
영상을 보시면 아시겠지만
무조건적으로 97의 초필살기가 뛰어난 것은 아니고
97보다 98에서 초필살기에 무적판정이 길게 붙어 좋아진 경우도 있습니다.
참고)
머리가 돌아갔다.
상대 캐릭터가 다운됐을 때 머리의 방향이 멀어지는 쪽으로 넘어진 상황을 말합니다.
캐릭터가 다운 상태에서 일어날 때 서로 마주보도록 일어나지 않고 등을 보이는 상태로 일어나게됩니다.
KOF98부터 커맨드잡기 중 1프레임잡기는
잡기판정의 범위가 이전의 KOF에서 설정되어 있던 잡기범위와는 다르게 설정되었기 때문에 결과가 달라집니다.
'게임 > KOF_ETC' 카테고리의 다른 글
[KOF] 대공기인데 의외인 공격범위 (0) | 2025.01.20 |
---|---|
[KOF96] The KING of "CD" 96 어느 캐릭터의 CD가 가장 빠른가 (0) | 2025.01.19 |
[KOF98,94] 럭키의 히든 필살기 (0) | 2025.01.17 |
[KOF02] 미친 척 하는 레오나 (0) | 2025.01.16 |
[KOF98] 사지를무는화염 변경점 3가지 (0) | 2025.01.13 |