KOF96은 기존의 KOF 시스템을 크게 바꾸었습니다. 0. 도트 그래픽 개선 (약간의 변화가 있긴한데 02까지의 그래픽의 베이스가 됩니다.) 1. OST 개선 2. 게임내 시스템 개선 > 가드캔슬 > 회피 > 새로운 공격판정 도입 > MAX초필살기 도입 > 승리 후 화면 변경
KOF96에서는 상당히 많은 개혁을 시도했으나 시도를 했던 내역이 너무나 많아서 개발자들이 감당을 못 했고, 그 결과 게임이 미완성으로 출시되게 됩니다.
이번 영상에는 KOF96에서 새로도입된 시스템들 중에 "판정"에 관한 이야기를 하려고합니다.
KOF96부터 정식으로 다운된 캐릭터를 공격할 수 있는 판정이 추가되게 됩니다. 쿄, 베니마루(CPU한정...), 다이몬, 클락, 치즈루가 다운된 적을 공격할 수 있습니다.
이는 다운 후에도 피격판정이 발생하도록 KOF96에서 새로운 시스템이 도입되었기 때문이고 새로운 피격판정은 일반피격판정과는 다르게 특수한 공격에만 반응을 하도록 되어있습니다. 예) 다운 후 다이몬의 밑둥뒤집기
그런데 게임이 미완성으로 출시가 될 만큼 시간이 모자랐기 때문인지 클락의 경우 특정 공격 이후에 다운이 되었을 때 다운 후 발생하는 피격판정이 일반피격판정처럼 적용될 때가 있습니다. - 랄프의 경우 커맨드잡기 슈퍼아르헨틴백브레이커(SAB)를 쓰고 연계기가 없고 클락의 경우 플래싱엘보가 있습니다. > 랄프는 클락을 상대로 SAB를 쓰고나서 ↓B, ↓D로 추가타를 넣을 수 있습니다. - 클락은 클락을 상대로 네이팜스트레치 후 ↓B를 플래싱엘보 대신 사용하는 것이 가능합니다.[구석한정] - 베니마루는 클락을 상대로 베니마루코레더 후 하단 공격으로 추가타를 넣는것이 가능합니다.
94~95에서는 정식으로는 다운된 캐릭터를 공격할 수 있는 방법이 없었습니다. - 버그를 쓰면 가능했었습니다. 96부터 다운된 캐릭터를 공격하기 위한 피격판정이 정식추가가 되었습니다. - 이를 공격하기 위한 공격으로 클락의 플래싱엘보, 다이몬의 밑둥뒤집기, 쿄의 섬돌뚫기 등이 있습니다. > 클락의 경우 다운 후 특수 피격판정의 검수가 잘 되지 않아서 남들은 맞지 않는 공격을 맞게 되는 버그가 있었습니다.
97에서는 피격시 기본기, 필살기, 초필살기 각각의 공격을 구분하는 것이 추가가 된 듯 합니다. - 이번에도 제대로 된 검수가 안 되었는지, 남들은 안 맞는 것을 맞는 쿄나 공캔슬시 불가능했던 상황이 가능해지는 버그가 있었습니다.
98에서는 97에서 밸런스를 보정하기 위해 가능했던 것이 불가능해 졌습니다. - 상당 수의 구석에서 반복 필살기 콤보가 불가능하게 바뀌었습니다. - 최번개의 비상공렬참(일명 꼬챙이) 후 봉황각 콤보가 불가능한 것으로 변경되었습니다.
99부터는 스트라이커의 도입으로 다운된 캐릭터를 공격할 기술이 없는 캐릭터도 공격이 가능해졌고 00에서는 스트라이커를 사용할 때의 제한조건이 낮아져서 99보다 더 쉽게 다운공격이 가능해졌습니다.
01에서는 스트라이커를 최대 3명까지 부를 수 있게된 것과 동시에 절대판정이라고 부를만한 공격이 다량으로 도입?되면서 단순하게반복 공격을 하더라도 계속 공격이 가능한 어처구니 없는 상황이 나오게 되었습니다. > 절대판정이 정식도입인건지 파산의 여파로 검수를 못 한 것들이 대량으로 발생한건지 구분이 안 될 정도로 어처구니 없는 것이 많습니다.
위 영상에서는 01의 어처구니 없는 상황들 중에서 우연하게 김갑환 승리대사인 "갱생시켜주마" 와 부합하는 캐릭터 셋에 관한 간략한 영상입니다.
KOF에는 다양한 종류의 가불이 있습니다. 1. 가드를 해도 가드가 뚫리는 경우 > 갤럭티카팬텀 > 판정상 중단/하단이 겹쳐져서 막을 수 없는 공격 2. 애초에 가드가 되지 않는 경우
KOF98에서 타쿠마는 특정캐릭터를 상대할 때 가드가 불가능한 호황권을 사용하는 패턴화된 방법이 있습니다. - 위의 영상 초반에 상황을 보여드립니다.
이런 가불패턴에 걸렸을 때 호황권을 막을 수가 없지만 피하는 것은 가능합니다. 위 영상은 가불패턴의 가불호황권을 피하면 어떻게 되는가?? 에 관해서 몇가지 상황을 편집한 영상입니다. - 대공기로 피했을 때 - 설풍으로 피했을 때 - 규화로 피하면서 공격했을 때 - 팔치녀로 피하면서 공격했을 때 - 구르기로 피했을 때
SNK의 게임중에 사무라이스피리츠라는 게임이 있습니다. 국내에서는 사무라이쇼다운이라는 명칭을 알려진 대전액션게임입니다.
이 게임의 배경에는 심판?으로 등장하는 쿠로코라는 캐릭터가 있는데 - 쿠로코 : 일본 연극 가부키에서 있어도 없는 사람 취급하는 존재
사무라이스피리츠의 작품 중에는 이 캐릭터를 선택할 수 있던적이 있습니다.
플스2로 출시된 사무라이스피리츠6 천하제일검객전에서는 특정조건을 만족시키면 캐릭터가 해금이 되고 해금 메세지가 나온 뒤에는 캐릭터 선택화면에서 스타트 버튼을 눌렀을 때 모든 캐릭터가 쿠로코로 바뀌게 됩니다. - 해금조건은 단순무식하게 클리어를 많이하면 됩니다. (32 명으로 클리어 했을 때 해금이 됐습니다.)
이 쿠로코는 "팔극탄"+숫자 "기술명(KOF 기술명 그대로 사용)" 1 이오리의 어둠쫓기 2 테리의 파워웨이브(원거리) 3 토도류하쿠의 겹쳐치기 4 아테나의 사이코볼 5 하이데른의 크로스커터 6 마이의 화접선 7 극한류의 패왕상후권 8 테리의 파워게이저 1~7을 모두 맞춘 이후에 파워게이저를 사용하면 팔극탄0 트리플게이저가 발동됩니다.
그 외에 루갈의 제노사이드커터(이것만 약/중/강 이 구분됩니다.), 크라우저의 레그 토마호크, 기스의 진공던지기
대사치/MAX대사치(팔극탄1~7을 맞추면 MAX로 변경) 팔치녀/팔치녀+시화 달리는 자세는 김갑환의 제로거리봉황각
김갑환의 봉황각에 대응되는 공중난무기...를 사용후 연계기를 잘 마무리하면 쿄의 승리 모션을 따라합니다.
이 게임 출시 당시만해도 KOF 세계관과 사무라이스피리츠는 별도의 세계관이었지만 KOFXIV에서 평행세계관에 있는 캐릭터들도 넘어올 수 있게되면서 사무라이스피리츠의 캐릭터도 KOF에 참전을 하게되었는데...
쿠로코가 개그캐라서 다행이지 진지한 캐릭터였으면 KOF세계관의 격투술 족보가 완전히 꼬일뻔했습니다.